最终幻想勇气启示录礼包码大全
【最终幻想】系列出过手游吗?说它的端游己过气,怎么评价?
【最终幻想】系列出过手游吗?说它的端游己过气,怎么评价?
我自己本人很早就玩过幻想,当年08看到幻想电影算是所有游戏里最好看的,系列也一直从GBA到PSP、端游、PS4、5在到各平台,手游有出过,比如最终幻想:勇气启示录 。纯手工,有帮到,希望多点赞关注谢谢,一个喜欢游戏并推荐游戏内容创作者。
自己玩了1449小时了,终于来发表一下个人见解。虽说对ff系没接触过,f但日系像素风格rpg,但对于我来说很情怀。毕竟小时候玩的红白机fc都是像素rpg。缺点:1bug实在太多,每周一次更新必出bug。2什么掉线,网络不稳。出战兵员与配置不同等等。3氪金问题,见仁见智。其实日系手游普遍很氪金的,而ffbe也确实挺重氪,我理解的重氪是,每次更新钻石不够,去充钱抽兵员,换算成rmb实在挺贵的。优点:1西山居给的福利讲真还是可以的。每周更新给钻石,出bug也给钻石。虽说一次不多500左右,但是积少成多。2虽说bug很多很多,但我相信西山居也是在努力运营游戏,处理问题的态度十分的好。
游戏是好游戏,国际服从开服开始玩。可是运营团队真的非常菜鸡,素质差的很还嘴硬,真自我感觉良好呵呵呵,现在共斗随便打两下就前五千,可见有几个人还在玩。下面幻影战争也要出了,你们快关服吧别来恶心人了。文案整天出错,技能描述到现在都是错的,原创活动三句话都错别字,你们高中毕业了吗?还有客服怼玩家,公众号怼玩家,真是笑死我了。你们西山居根本不配运营这个游戏。
这游戏给我的印象还是挺不错的,毕竟以前很喜欢玩日式RPG,游戏很多地图场地做的都很不错,剧情做的也不错,游戏的抽奖掉率也挺高的,基本要啥来啥(这点就十分不错),但是这个游戏真的肝,我这上面显示到23小时,实际上还不止,大部分时间都在电脑上玩,合起来大概有四五十小时吧,这个游戏的剧情流程是真的长(一段剧情就要打4-7个关卡)现在才打到密西迪亚,虽然不知道还有多长的剧情,但是我还是觉得剧情长一点好一点,毕竟就有玩下去的动力,毕竟如果没有了剧情,基本就是刷资源了,会显得很枯燥,说到刷资源,每次刷完一次以后,又要重新点击一下流程,为什么没有再次挑战?而且体力药剂,每次使用不能超过现有体力的大小,这样子每次刷的时候刷两关就要使用一次体力药剂(毕竟自己等级低),这样子就感觉很浪费时间,如果能加一个再次挑战和体力药剂能超过现有游体力上限就好了,这样子会方便很多,这个游戏的jjc也不像其他游戏一样拼战力,而是拼分数,你基本组一个全七星队伍,打竞技场基本谁都打的赢,就是刷分,这个游戏感觉是我见过PVP最平衡的,冒险里面的探索,有时候走几步就遇到怪,怎么就没有和其他一些单机日式RPG一样,有一种道具能减少自己的碰怪几率(希望能加一个),这个游戏的好多隐藏地点是真的藏的好,不查攻略我真的是找不到,还有我希望在每个人物的对话框旁边加一个人物头像(好多单机日式RPG下面都有),不然说实话我连角色长啥样都不知道,就像菲娜,看了那个泳装cg以后,我发现和我想的完全不一样,这就是我目前的几个相法,总的来说,我还是挺喜欢这个游戏的,这肯定是我第三个能一直留在手机上的一款网络游戏了,希望这款游戏以后能越做越好。
你觉得影视的意义是什么呢,为什么?
很高兴回答这个问题,一个人观点浅析上述问题:
影视艺术作品犹如粮食和蔬菜一样,已成为当下我们的社会生活不可缺少的精神食粮,在当今人类社会中,影视艺术显著地位有目共睹,它影响着人类生活的方方面面,以至于难以想象,倘若没有了影视艺术,我们的生活该怎么运转?影视代替了阅读,这种休闲方式大规模的占用了我们的业余时间。的确,事实上无人能否认影视艺术给我们带来的便利,影视艺术地变化会导致并且意味着认识世界的方式的变化,以及人们生活方式的种种改变。
影视在人们的生活娱乐中占有越来越重要的地位,而它的传播功能也在更多的影响着这个社会和这个时代的人们,影视品质的高低,在无形中必然影响了社会文化的形成和发展走向,社会的现状在同时期的影视中体现,反而言之,电影的文化元素及思想又影响了一个时代个人。
在今后的大众传播媒介发展与社会文化形成的过程中,影视必将博采众长、大放异彩!