游戏如何显示硬件占用和帧率 荒野的呼唤如何调出帧率?

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游戏如何显示硬件占用和帧率

荒野的呼唤如何调出帧率?

荒野的呼唤如何调出帧率?

画面设置推荐:
  ① 基础游戏设置
关闭垂直同步
我的设置
  补充:本人粗略测试不同设置选项对帧率的影响情况(考虑到不同显卡频率不同,结果仅供参考)
  监测软件:ASUS GPU TweakII,测试显卡:GTX1066(笔记本)i5-8300H,16G内存,结果如下
  i 默认配置超级 :由于无法达到60帧率(40-50),其他数据未作记录
  ii 默认配置高:帧率50-62fps ,显存占用4129,在其他条件不变下:关掉雾体积后帧率为58-73fps,提升约8帧,显存占用4014。再次更改阴影质量为中,景色复杂度中,运动模糊关闭,帧率68-74fps,提升约为9帧 ,显存占用3859再次更改水纹质量为中,纹理分辨率高,稳定71fps,提升约3fps,显存占用2912。
  由于只是为了测试不同设置对帧率的影响,所以其他画质下未作测试。
  由此:性能不好但是想体验的xdm,关掉雾体积质量,降低阴影质量和景色复杂度,关闭运动模糊可以大大提升流畅度降低纹理分辨率(不推荐低于 高 挡位)和水纹质量能减少显存占用。另外强烈建议关闭垂直同步以提升帧率。

荒野的召唤怎么设置帧数显示?

画面设置推荐:
  ① 基础游戏设置
关闭垂直同步
我的设置
  补充:本人粗略测试不同设置选项对帧率的影响情况(考虑到不同显卡频率不同,结果仅供参考)
  监测软件:ASUS GPU TweakII,测试显卡:GTX1066(笔记本)i5-8300H,16G内存,结果如下
  i 默认配置超级 :由于无法达到60帧率(40-50),其他数据未作记录
  ii 默认配置高:帧率50-62fps ,显存占用4129,在其他条件不变下:关掉雾体积后帧率为58-73fps,提升约8帧,显存占用4014。再次更改阴影质量为中,景色复杂度中,运动模糊关闭,帧率68-74fps,提升约为9帧 ,显存占用3859再次更改水纹质量为中,纹理分辨率高,稳定71fps,提升约3fps,显存占用2912。
  由于只是为了测试不同设置对帧率的影响,所以其他画质下未作测试。
  由此:性能不好但是想体验的xdm,关掉雾体积质量,降低阴影质量和景色复杂度,关闭运动模糊可以大大提升流畅度降低纹理分辨率(不推荐低于 高 挡位)和水纹质量能减少显存占用。另外强烈建议关闭垂直同步以提升帧率。