新版狗熊大招怎么用 LOL狗熊重做“半神形态”曝光,赋予更复杂的游戏背景,技能机制或全改,怎么评价?

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新版狗熊大招怎么用

LOL狗熊重做“半神形态”曝光,赋予更复杂的游戏背景,技能机制或全改,怎么评价?

LOL狗熊重做“半神形态”曝光,赋予更复杂的游戏背景,技能机制或全改,怎么评价?

在英雄联盟S10未开赛之前,狗熊沃利贝尔要被重做的事情,一直深受玩家的关注,随着2020年的到来,拳头近期在官方开年视频曝光了沃利贝尔新造型的概念,新的造型异常霸气,一改此前憨厚的盔甲熊形象,也更加接近游戏背景设定的“半神形态”!
不过,对于这回公开的狗熊沃利贝尔的艺术概念图,设计师Reddit表示只是暂时给玩家一个大概的观赏,它并非是游戏内容最终的模型,只不过融入游戏中是给设计师们做一个比例上的参考,不过最终在游戏内的3D效果呈现或许也差不了多少,虽然这次沃利贝尔给人看起来焕然一新,但还是有一些视觉上的缺陷,因为有玩家吐槽狗熊的腿似乎变有些短了,看起来并不像是一只狗熊应该有的样子,对于这点设计师说到会尽快完善。
狗熊沃利贝尔脱去凡胎,卸下盔甲成为“自然半神”,原技能或重做!
然后就是关于狗熊沃利贝尔的技能,在未正式曝光概念图之前,拳头设计师有说过会保留原来的技能机制,只不过会在技能的特效上做一下改动,但现在看来似乎要不信守承诺了,因为还有玩家已经扒出了一些游戏文件,以及一些技能概念图,发现到沃利贝尔的技能已经全部改动,而且技能上的效果更加接近半神状态。
其中有技能的改动思路上,已经有些消息,就是沃利贝尔的E技能至尊咆哮的减速效果,包括其中的击退和恐惧效果,很有可能改动为晕眩固定,同时自身会有被削弱移速的可能性,并且通过咆哮的方式来提升攻击力,或者是有攻击特效的雷击一类,但对于这个想法当前还是保留意见,因为设计师说到要改动幅度太大将独立出新技能机制!
狗熊游戏背景变的更为复杂,成为真正的霸气半神,玩家吐槽拳头又吃书!
所以这层调整并没有办法保留原有的技能机制,也就意味着狗熊现有的技能会被推掉重头设计,因为在关于改动技能中,有提及到狗熊沃利贝尔R技能,也就是终极大招的闪电连锁效果,会更改为被动强化,为了让狗熊的R技能更加具备爆发特性,同时为了让其机动性能够更强,这样狗熊的追击能力将会更强,所以狗熊技能机制全部改动的可能性相当之大。
接着就是狗熊沃利贝尔游戏背景,这次重做后该英雄的北郡将发生巨变,这么说的原因在于,从沃利贝尔的概念图中看到,身上重盔甲已经没有了,而在原来的游戏背景中对狗熊的描述是穿着盔甲的古老战士,所以按照此前重做的设定,这回沃利贝尔是直接代表了大自然,并且替代自然对人类文明的不满,会根据大地的意志降下雷击对人类进行惩戒,所以为了让他更加近期这种类似半神姿态,我们从新概念图可以看到沃利贝尔身上拥有了古老的符文印记,以及类似巫术的装饰品,所以确定拳头再次吃书更改有狗熊的背景设定。
另外,为了更贴近这个背景的设定,还会新增加一些对话语音,或者是将全部语音进行重置,为了让狗熊的新设定会更加霸气,当然这些展示是此前设计师透露出来消息,对比这回2020年公开的狗熊概念图,所以改动的内容猜测也基本上八九不离十。
最后,今年除了沃利贝尔会重做上线,此前说的乌鸦稻草人重做也会一同到来,而关于费德提克的重做内容,很多玩家都较为担心是该英雄技能的恐惧和沉默效果被取消,不过跟根据一些消息来看,费德提克不但效果不会消失,同时还会增加多点控制,因为设计师有强调到费德提克当前的团战地位相当差,不管是从内部还是外部都没有任何的优势,除了在野区进行突进围攻收割的情况下,才有那么一丝存在感,同时在场上拥有费德提克的时候,玩家也会非常注意草丛的状况,费德提克想要偷袭成功,概率也并不是很高,所以为了平衡这个问题,增加多点控制或许就是为了提高费德提克伏击能力,那以上就是关于2020年会重做的英雄,除了这些猴子的重做已经完毕,会在英雄联盟10.1版本上线。

lol狗熊大招跳起来能躲技能吗?

狗熊的大招在跳起来的时候可以躲避技能的控制效果但是不能挡掉技能的伤害。跳起来的时候,狗熊是一个不可阻挡的状态,像盲僧的大招是无法将跳起来的狗熊击退的,利用好这个技能特点可以有很大的用处,可以躲掉武器大师的眩晕,光辉女郎拉克丝的Q技能禁锢也可以躲。