英雄联盟为什么加不上好友
为什么LOL现在ADC第一件不出无尽了,合成的和原来并没有变化啊?
为什么LOL现在ADC第一件不出无尽了,合成的和原来并没有变化啊?
为什么LOL,第一个ADC现在没完没了,合成的和原来的都没变?LOL是英雄联盟的缩写,是英雄联盟的简称,属于一款多人竞技英雄——MOBA竞技网游。根据英雄联盟游戏,英雄系统可以分为战士、法师、刺客、坦克、辅助、射手六大类。其中射手就是题中所说的ADC(攻击伤害进位),是普通攻击持续输出核心的简称,也是全队被普通攻击造成每秒持续伤害的重要核心输出之一。
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无限边缘(如:无尽)属于英雄联盟游戏中每秒伤害增加物理暴击的暴击装备,可以为英雄提供攻击力和暴击概率属性,增击伤害。它也是大多数ADC的标准设备。Infinity :。
版本9.39.4更新:
移除它的真实伤害意味着它不再与【最后的光之语】有机制。将额外的暴击伤害从50设置为25是为了保持我们最初的修订目标:减慢射手的频率。;后成型后s尖变脆。 无穷远边I .合成路径变化的:
全新infinity :
风暴之剑 , 鹤嘴锄 和 智能斗篷 425金币
老版本的:,无限边缘
【风暴之剑】【鹤嘴锄】1225金币
:分析由于装备配件【智能斗篷】的回归,新版infinity :分析
①攻击力属性的提升主要是弥补暴击伤害的降低(原版50,新版只有25)和暴击概率不再翻倍,从而提升新版无限边缘的整体性价比。
(2)新版infinity edge为了避免与穿甲配件发生任何机制,将不再把部分暴击伤害转化为真实伤害。因为infinity edge和配件【最后的耳语】属于共存关系,尤其是在游戏后期或者敌人坦克多的时候,合成穿甲弹装备 来自多米尼克领主的问候(或者一般的提醒)通过配件【最后的耳语】是增强ADC伤害最有效的方法。
ADC能够 现在走不出无限边缘就是性价比低。
从以上新版infinity edge的属性可以看出,暴击伤害只增加25,是infinity edge 50原版(原版)的一半,但价格不变,仍为3400金币。所以新版infinity edge的性价比有所降低。
第二,游戏节奏加快。
随着英雄联盟版本更新的加速,游戏节奏变得越来越快。以前大部分比赛大概需要30到40分钟,现在比赛已经在20到25分钟内拿下,剩下的比赛时间基本都是垃圾时间。所以在加快游戏节奏的前提下,如果第一件ADC装备先出infinity edge,会延长开发时间,严重影响其在游戏前中期的输出能力。毕竟没有攻击速度的支撑,普通攻击造成每秒持续伤害的ADC的战斗能力明显不足。
第三,玩法变化
在当前版本中,许多传统的ADC 的游戏性和组装思想已经改变,而不是采取全暴击路线,以满足今天的需求。;的快节奏版本。比如:暗夜猎人-薇恩现在基本走的是攻速加羊刀的路线,以特效每秒攻击伤害为主,破坏王 的刀锋现在属于薇恩 的第一台设备。或者瘟疫的源头。;的第一件装备将优先考虑破碎国王 在Luana 的飓风。或者在火热的职业选手Deft 标准普尔三条彗星流 ,第一件装备会优先考虑卓越镰刀等等。
第四,主流ADC的变化
当前版本出道率最高的主流ADC无疑是新射手英雄void的女儿卡莎。根据不同的装货路线,卡莎 s的第一件装备可以选择魔教或者蓝车。还是新射手英雄的第一首选装备,逆羽-侠,大部分都被换成了镰刀而不是无极刃。
【结论】综上所述,无穷远边 s属性导致性价比降低,游戏节奏加快,ADC为满足版本要求而改变玩法或思路,主流ADC的改变等。,这导致 LOL现在是第一个没有结束的ADC。
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LOL新英雄为什么没有金币赠送?
LOL金币买的英雄不能送给朋友。如何呈现朋友英雄:
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5.然后选择送给朋友的物品类型,包括 英雄 和 皮肤与健康。
6.当然,按照我之前说的,给予者(也就是他自己)必须达到20级以上的召唤师等级。