魔兽世界9.1狂暴战最后一层天赋
魔兽世界:怀旧服源质壁垒是该优先副T还是分高的狂暴战拿?
魔兽世界:怀旧服源质壁垒是该优先副T还是分高的狂暴战拿?
魔兽怀旧服现在虽然正是准备开门物资的重要时刻,但是一个CD该打的副本还是要打的。进了副本玩家自然都会希望提升自己的装备,比如说源质壁垒作为当前阶段最好的防护盾牌,可谓是所有T和有一定战场需求的萨满的追求。本来对于现在的怀旧服环境来说,金团最直接,金币够就一定能买得到,而对于DKP团队来说就很容易产生一定的麻烦。
按照惯例,DKP团队为了最大化装备的价值,往往会按照职业规定一定的优先,像源质壁垒一定会优先MT,但是当MT有了后,这个盾牌该优先副T还是给分更多的狂暴战自然而然的会产生一定的争议。而本文就主要讲的是相关的一个故事。
这个团队的规则是装备需求扣分数值固定,谁的DKP更高谁拿,分数相同的情况下R决定,原则上不允许跨天赋拿装备。装备优先MT,当前天赋职业无需求情况下不允许跨天赋拿。团队中MT已经有了源质壁垒,两个副T和两个狂暴战都没有这个盾牌。狂暴战中的一个牛头战为团队元老,一直作为T打副本,但是在这个CD中改为了狂暴天赋。进本前他没说洗了天赋,但打到中途说团长觉得T够了让他洗狂暴,但他本人还是更希望玩T。
当副本中掉落了源质壁垒后,4个战士都表示需求,指挥认为另外一个狂暴战没有资格拿,而这个牛头狂暴战作为开荒坦克本身比另外两个防御战DKP高,而且他下个星期就能洗回防御战,盾牌给他不算跨天赋。但两个副T和一部分团员表示不满,认为当前副本掉落就应该按照当前天赋来分配,按照规定盾牌就应该优先副T。这个牛战洗了狂暴天赋,就是自己放弃了盾牌的优先权,而且这次副本他还需求了龙牙饰物(分不够高没拿到),盾牌给他不合理。而另外一个狂暴战也不服气,认为牛头能拿他也应该能需求。几方相持不下,因为这一个盾牌而产生了争议。
其实按照道理来讲,几个战士都有自己能需求盾牌的道理,两个副T首当其冲本身就是防御天赋,要个好盾牌非常自然;而牛头狂暴战是临时洗狂暴天赋,但副本主职责还是T,如果团队不允许跨天赋需求装备的话,那么他确实可以需求这个盾牌,但是他前面又需求过龙牙饰物,虽然分不够没有拿到,但给人的印象就是输出和防御我全都要;另外个狂暴战是看到这个牛头也需求输出装心里不满,所以也要求需求盾牌。
从吃瓜的小编来看,觉得首先这个牛头狂暴有点贪婪,虽然现在确实存在狂暴坦这种玩法,但是在DKP团队活动,就一定要明确自己的装备需求,在同一个副本,不可能同一个玩家既要求输出装备,又让你防御装优先;其次本身公会的规定就有很大的漏洞,要么就是完全的DKP分高者得,要么是非常明确的装备分配,正因为本身这个规定就很模糊,也带来了几个战士的相持不下。
如果想能完美的处理好几个战士的争议,最好还是当事人之间能协调好关系,毕竟同一个团队大家应该也是相处了很久,为了一个盾牌就翻脸实在是不值得。如果万一几个战士间无法协调好关系,那么就得和牛头狂暴战确认好,他到底希望以后玩什么天赋,并让他承诺短时间内不会再改变天赋,如果他希望还玩T那么可以按照分高者的规定给他盾牌,以后没有输出装的优先权,如果想玩狂暴天赋,那么这次就没盾牌的优先权。
作为TAQ副本前的最后一个CD还能为一个盾牌而产生争议,其实是这个团队的一种悲哀,而特别是元老牛头战竟然并没有得到其他玩家的认同。DKP团虽然名义是按照DKP需求装备,但真正分配装备起来多多少少总会有人情的存在,处理得好团队会非常和谐,处理的不好就像这个团队副T和元老牛头还有狂暴战之间互不服气,不管这个盾牌最后归属谁,反正矛盾的种子总是存在了,以后会不会爆发谁也说不好,当然还是希望这个团队能顺利维持下去。小伙伴们,你们觉得呢?
9.1狂暴战团本天赋?
-[战争机器]
被动,你的自动攻击会额外产生20%的怒气。杀死一名敌人会立即产生10点怒气,并使你的移动速度提高30%,持续8秒。
注释:战争机器只有在频繁的能够击杀额外的目标的时候才会显得有价值,且狂暴战并不仅仅依赖于平砍获取的怒气,所以狂暴战通常只会在练级或者世界任务过程中使用到它,以节约赶路的时间。
-[猝死]
被动,你的攻击有一定几率重置斩杀的冷却时间,并使其可以作用于任意目标并无视其当前生命值。
注释:这是一个非常优秀的天赋,在AOE战斗中也非常有用,因为它可以被旋风斩作用于多目标。