3d新手入门必备术语 国语3D和英语3D有啥区别?

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3d新手入门必备术语

国语3D和英语3D有啥区别?

国语3D和英语3D有啥区别?

电影都是3D版的,可以说画面上没有什么区别,主要在配音上,国语3D是有中国的配音演员或者影视明星配音之后的版本,就是电影中的人物都说中国话,英语3D就是电影原声发音,电影中的人都讲英文,然后对白配上中文字幕的那种。

3d对子组选中奖是多少钱?

320元。
3D设置了三种奖金,
第一种是直选,数字的顺序必须与开奖号码一致,奖金1000元。
第二种是组选三,只要数字相同,可以不按顺序,奖金320元。
第三种是组选六,同样只要数字相同即可,奖金160元。

3d图形学入门基础知识?

1、远的先不说,就拿 iOS来说。iOS 中在做一些基本动画开发的过程中,相信绝大多数开发者都是用过 Core Graphics 框架中的 CGAffineTransform 这个类,虽然只是普通的平面动画,但其实现原理和 3D 图形学中的矩阵很类似。有多少开发者想过其中的各种动画效果诸如缩放、旋转、平移等是如何做到的?
2、当然看到CGAffineTransform这个类,自然很容易想到CATransform3D这个类,这里既然是3D动画,肯定和3D图形学有关了。
3、再说一个很火的名词 AR,Apple 已经让一部分开发者早先接触了 ARKit 。ARKit 在接下来的一段时间中必然会很火。其实简单用 ARKit 实现一个 AR 的 Demo 很简单,因为 苹果封装的 ARKit 十分简单易用。学习ARKit重点在于理解 ARKit 中各个类的关系、运行原理。其中运行原理就涉及到 3D 图像学相关的知识。
4、说到AR,自然会想到VR,VR全景视频、全景图片自然也会涉及到3D场景。
5、除此之外,还有 OpenGL ,当然这个属于相对比较片底层的技术了。iOS 中的各种控件的底层再底层都是基于其实现的。AR、VR技术都和其脱不了干系。笔者目前所在的公司,就有一套公司自己的OpenGL绘图引擎,基于高德地图在地图上绘制各种各样的炫酷模型。
6、还有苹果的3D游戏开发框架ScenceKit,毫无疑问会涉及。
除了上述所讲到的这些,3D 图像学在实际开发中涉及了还有很多。所以还是有必要稍稍了解下。学一些大学的高数知识。