网络游戏和单机游戏谁的未来更好
游戏大致历经了:单机-网游-页游-手游。未来的游戏之路在哪里?
游戏大致历经了:单机-网游-页游-手游。未来的游戏之路在哪里?
网络游戏比海洛还毒。
城游 各大城市变成了游戏
关于题主的问题,我觉得应该问的是游戏载体的问题,以后如果虚拟现实技术成熟了,可能游戏的载体就是游戏仓之类的了,关键还是要看技术的发展趋势,以及目标群体的转移趋势。
米哈游明明拥有仅次于腾讯、网易的技术力,为什么不考虑去做买断制单机游戏?为何不考虑扶持国产单机市场?
你这说法错了!米哈游的技术实力在腾讯之上,否则腾讯怎么不敢山寨一块对抗米哈游?米哈游是靠实力用心为用户做产品,至于做什么,是根据市场需求和发展趋势,未来的趋势是元宇宙,米哈游也是元宇宙的第一阶队实力!
中国单机游戏未来如何发展?
谢邀,简单说一下,我觉得未来不会再有网络游戏和单机游戏的区别,或者说是会有多人在线联机的游戏模式,比如目前市面上的使命召唤ol和剑3,都是从单机改成的网络游戏。
单机游戏最大的缺陷在于只能自嗨,至少我已经很久没玩过那种可以让我拒绝朋友邀请专心在家玩的游戏了。
前些日子被朋友拉去玩我的世界,然后我直接沉迷了,但是当整个服务器只剩我一个人之后,再也没人和我抢资源,也没有人能陪我放烟花了。
想玩大型单机游戏,有哪些值得推荐?
电子游戏被誉为第九艺术,从诞生之时随着硬件和软件的升级也在不断的进化,游戏本身的体积和其内容也在不断的提升,今天就来推荐几款大型单机游戏。
第一款就不得不提及波兰蠢驴旗下经典ip最新续作巫师3,巫师3本身是脱胎于波兰国宝小说猎魔人,所以在整体的环境塑造方面就更胜其他游戏一筹,这款游戏本身的地图极其开阔,并且地图并不是单纯的开阔而是提供了很多的可收集物和支线任务来丰富玩家的游玩体验,游戏本身对于支线任务的塑造也相当认真,无论是动态的任务走向还是充满人性考验的剧情都无一例外的强大,主线剧情也丝毫不逊色于支线剧情,装备系统上巫师3采用了小说中的双剑设定来让玩家拥有更多的装备选择,并且提供了打造系统来尽可能的给予玩家强大的正反馈,战斗系统上来说巫师3并没有采用常规的魔法等设定转而采用了小说中法印的这个设定,这一点无疑是为游戏增色了不少也让玩家增加了很多时代感,能够尽可能的体验到中世纪的风情。
第二款便是动作天尊卡普空卡婊旗下经典游戏的重制版:生化危机2重制版,其实一开始很多人以为又是单纯的炒冷饭之作,而这一次卡普空还是献上了诚意之作,生化危机2重制版在画面上很达到了本时代游戏标准的画面水平,同样作为一款射击游戏生化危机2重制版通过缩减游戏内部提供的资源来增强玩家紧迫感,这一点无论是从弹药量的缩减以及特定点位来削减玩家血量来逼迫使用药草这一点都能看出来,并且重制版较为出彩的点也是取消和修改了部分2带的地图和谜题上不合理的敌方,重新安排了谜题,这一点从重制版中环环相扣的谜题也能看出来,剧情上也循序渐进的让玩家能够体验到最佳的沉浸感。