怎么用指令清除和填充方块
我的世界手机版清除方块指令?
你可以使用这个指令
首先,找到消除区域所在的立方体的两个顶点的位置,来到这两个位置,记下坐标。
然后输入/fill ltx 1 gt lty 1 gltz 1 gltx 2 gt lt y2 gt ltz 2 gt air给气箱充气,指定的箱子就可以清零了。
如果超过32000平方,箱子就太多了。原理公式计算: ;s的长乘以宽乘以高超过32,000。
比如我常用的指令/Fill 90 3-90-90 3 90冰是180乘以180乘以1生成32400块冰。
在我的世界里,填充框指令的英文单词是fill。例如,/fill 10 63 10 63 20 Dirt表示用土块填充从10,63,10到10,63,20的区域。
在我的世界里,清除地面方块的命令是q3124,可以清除平面上的所有方块,但是请注意,他只能清除下落的物体。如果它是一个实心正方形,它可以 t被清除,它可以 不被玩家使用。玩家只有扔掉它才能清除它,但是他们可以 如果他们把它拿在手里,我就不能清除它。
本指令要求1.8及以上版本)
格式为/FILL X1YZ1 X2Y2Z2框名[框数据值],效果是填充范围,写air表示消除;
如果需要替换,则为/fill X1YZ1 X2Y2Z2框名1框数据值替换框名2框数据值,具有用框2替换范围内框1的效果。
可以在填写坐标的地方填写~来引用指令执行人的当前坐标。
一次清除所有的污垢是不可能的。首先现在地图是无限的,其次一次最多只能清除32767个粘土方块。
注意:此方法仅在游戏1.8及以上版本有效。1.7请使用WorldEdit模块自行搜索。这里只提供命令方法。
Fill是一个命令,允许你用相同种类的方块填充空间。基本格式:
/fill lt Start XYZ coordinates gt lt Focus XYZ coordinates gt lt填充框的英文名称gt[框的数据值][旧框处理方法][框的NBT标签]
(注意:带ltgt的参数是必需的,带[]的参数是可选的)
起始位置可以用自己的位置代替,自己的位置也可以用三个波浪号来表示:~ ~(注意波浪号中间有空格,每个参数中间必须有空格)
根据要求,尺寸为75*95*9,终点可以用x74、y8、z94表示为自身位置偏移。
(因为要算自己的1格坐标,所以偏移量应该是-1)
(注意:Y代表高度,X和Z代表长度和宽度,命令中坐标的格式是x y z,这是一个经常被忽略的错误。)
也可以用波浪号表示:~74 ~8 ~94。
最后,用空气填充这个空间可以使这个区域的方块消失。
完整命令:
/填充~ ~ ~ ~74 ~8 ~94空气
复制上面的命令,打开游戏的聊天栏,按Ctrl V粘贴进去,回车运行。
顺便说一句,如果你希望这个坑的正方形