星界边境机甲怎么挖墙壁
王者荣耀体验服更新,上线新模式刷副本玩法日之塔,为什么不好好做MOBA玩法?
王者荣耀体验服更新,上线新模式刷副本玩法日之塔,为什么不好好做MOBA玩法?
专业瞎解说,从不忽悠人!关注我,王者问答让你每天get一个游戏新知识!提问51:王者荣耀体验服更新,上线新模式刷副本玩法日之塔,为什么不好好做MOBA玩法?王者荣耀体验服更新,本次也上线了新的玩法,就是组团刷副本的玩法,名字叫做冒险之旅日之塔玩法。和正式服已有的冒险模式比较类似,主要目的应该是为了让玩家熟悉王者荣耀的世界观背景,当然这种玩法也完全脱离了传统MOBA玩法,更像是网游,王者荣耀为何不好好做MOBA玩法呢?
还是简单介绍一下这个日之塔玩法。该玩法需要多人组队参加,胜利目标为限时内击杀每关最终的BOSS,通关即可获得对应的奖励道具,完成任务可以获得限定的星元皮肤以及段位保护卡。进入该玩法后,使用你的技能和普攻不断攻击地图上出现的野怪,同时会多出来一个召唤仆从和击退的技能,召唤仆从可将最早安琪拉的大熊召唤出来,而击退则相当于火焰山的火球,主要用于解除野怪对于队友的控制。
每通过一段地图就会升级天赋,在安全屋内可用于天赋系统的升级,能够提升英雄的伤害,不同的英雄有对应的天赋加成。同时游戏内还会有双人可乘坐机甲,一人负责射击一人负责驾驶,能大幅度提升关卡通过率,当然机甲的使用时限只有80秒,不过机甲是无敌状态,不会受到伤害。
那么,为何王者荣耀要推出这种组团刷BOSS的网游类玩法呢?第一个原因,想让玩家体验到王者荣耀的世界观背景,想促使王者荣耀形成一个巨大的IP,好比魔兽等等;第二个原因,需要创新,王者荣耀的玩家用户大量流失,需要不断的更新玩法来挽留玩家,早在之前就已经推出了无限乱斗、契约之战、五军对决以及边境突围等等模式。
但实际上与其做模式创新,还不如优化原有MOBA玩法,更好的解决游戏内的网络优化、玩家素质所影响的游戏环境以及备受玩家吐槽的游戏匹配机制等等,这才是游戏中的重中之重。
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这里是每日的王者问答环节,每期都会解答关于王者荣耀中的各类问题,也欢迎小伙伴们私信留言或者评论留言你们想知道答案的问题,也许就会得到大神玩家的回答,游点儿也会选取优质问题作为下期文章内容,多多关注哦。
我是游点儿,我们下期见。
【本作著于二〇一八年十二月二十九日,为游点儿原创作品,谢绝个人或机构转载,抄袭可耻,盗版必究!】
斯特国的标志?
首先在世界地图上我们可以看到,只有斯特国的版图是一个规则长方形,其他国家的都是弯弯曲曲的不规则图案,会出现这种情况,一般来说都是因为,这个地方是一群强大的人到这里后认为划分的,经过漫长时间自然形成的国界一般都不会是规则长方形,现实中也有这样的例子,比如美国各州的版图就是类似长方形,而我国的各省边界都有漫长的演变历史,一个村和一个村之间的界限都可能有它自己的故事。
世界地图是《刺客伍六七》世界观的重要表现方式,制作组把斯特国画成个长方形,不太可能没有自己的考虑,至于这其中有什么故事只能由观众去猜想了,快乐猴认为这预示着斯特国可能是外来的,甚至可能是外星人。看过《刺客伍六七》的朋友们都知道,斯特国拥有强大的科技力量,这种科技只能在科幻小说中才能看到,随处可见的飞船、自动运作控制人体的战斗机甲、巨大的机器人等等,都显示了斯特国超乎寻常的科技力量,但如果斯特国是更先进的外星人,来到地球建立的国家的话,那么如此发达的科技也就不奇怪了。