崩坏三经验分配怎么算的
崩坏三一期凭证有多少?
崩坏三一期凭证有多少?
根据已知信息,在正常情况下,(全勤时)每版本可获取的功勋值分别为:
免费凭证:21600(合4.32级)
60档凭证:81,800(合16.36级)
128档凭证:170400(合34.08级)
主题期间共四期大月卡,根据个人选择,获得各类型凭证若干。代入算式:
(*注:本主题第一期时,邮件补偿了上限之外的1000历练,大多数情况下,最后的功勋值会比计算值多800,可以自行加在除法分子上。迷迭之后的新主题,直接用此公式即可。)
得到主题等级后,在游戏内查找主题奖励,即可得知“按计划,之后两版本还可以得到多少迷迭碎片”或“两种不同购买计划,相差多少迷迭碎片”。
1. “两期60,两期128”可以达到多少主题等级,拿到多少碎片?
结果≥100,则,可以拿满所有奖励。
这也是想获取所有「迷迭碎片」时,性价比最高的买法。
2. “四期60”可以达到多少等级,拿到多少碎片?
则,可以达到主题66级。在游戏内找到66级,并数出66级及之前的所有奖励,即可知未来还能获得多少「迷迭碎片」。
3. 我入坑晚,第一期没赶上,后面三期都买128,能拿到所有「迷迭碎片」吗?
如果第一期没赶上,那么第一期就是连白嫖的等级都没有(补偿的历练也发生在第一期,所以分子也不加800了)。算式中只代入“三期128”,得:
说明还是可以拿到全部「迷迭碎片」的。
(但除非因为入坑晚之类的原因,错过了第一期,否则强烈不推荐一期白嫖三期128的买法。和“两期60两期128”相比,虽然成本没有高出太多,但损失了很多“历练等级”提供的额外奖励,那个要比主题奖励有价值得多。)
4. 三期60一期128,会比四期全60多拿多少「迷迭碎片」?
分别计算可达的主题等级,然后看相差多少片就可以了。上面已经计算过,四期全60,可以达到66级主题等级。类似的,三期60一期128,计算可得,最终为84级。
在游戏中查找奖励内容,即可知相差图中的14片「迷迭碎片」。
更进一步的用法,还包括:
“我准备4期60档,迷迭只想升到SS,那我还要用远古意志换多少「迷迭碎片」?”
这样需要先通过公式计算主题等级、查阅游戏中目前等级到最终等级还有多少碎片可拿,再结合自己迷迭的现有碎片数,来得到仍需商店购买的迷迭碎片数。
至于其他情景,大家就根据自己的需求,自行代入公式进行计算吧。
根据两版本的数据统计,可确定实际的设定细节如下:
1. 六周内,每周可获取的历练上限为:10000、11000、11000、12000、12000、无
2. 活动提供的BP值,是包含在“每周上限”中的,无需单独计算。
3. 版本最后一周虽然不能通过任务获取功勋,但依然可以领取历练箱。
4. 历练等级初始为1,要升级到满级50,需要提升49级,共49000历练值。
5. 主题奖励的初始等级为1,一级时可直接领取奖励。
6. 每周先领箱子再完成日常任务,能保证不损失可转化的历练值。
7. 60凭证和128凭证,通过任务提供的功勋值为前三周6000,四五周12000。第六周无任务。
【不升级凭证获得】
功勋值完全来源于“历练转化”:历练满级前转化20%,满级后完全转化。
第一周获得11500,第二周12500,第三周12500,第四周13500,到达50级满级。
且第四周中,有1000历练可以全部转化为功勋(先领箱子再做任务)。则:
第一周:10000*0.22000
第二周:11000*0.22200
第三周:11000*0.22200
第四周:11000*0.2 10003200
第五周:12000全部转化为功勋
第六周:无
可获得 2000 2200 2200 3200 1200021600 功勋值
*注:
4.2版本曾经通过邮件补偿了不计入上限的1000历练值(8月24日),使得4.2版本功勋值稍有增加(使一部分历练提前变成了百分百转化的历练)。具体来说,第四周的历练分配情况有变化:
从“11000*0.2 10003200”变成了“10000*0.2 20004000”,多了800功勋值。
则两版本共21600*2 80044000功勋值,除以每级5000,可得:
1 329级,余4000经验。
(由于手里没有白嫖且百分百全勤的账号,未进行事实检验。但60和128都是完全吻合的,姑且认为算法在白嫖时也成立。)
【60购买的「进阶凭证」】
功勋值来源:
1. 箱子:每周2500功勋值
共六周,可获得2500*615000
2. 任务:前三周6000功勋值,四五周12000功勋值,第六周无
可获得 6000*3 12000*242000
3. 历练转化:历练满级前转化20%,满级后完全转化
第一周获得12500,第二周13500,第三周13500,第四周14500,到达50级满级。
且第四周中,有5000历练可以全部转化为功勋(先领箱子再做任务)。则:
第一周:10000*0.22000
第二周:11000*0.22200
第三周:11000*0.22200
第四周:7000*0.2 50006400
第五周:12000全部转化为功勋
第六周:无
可获得 2000 2200 2200 6400 1200024800 功勋值
合计:15000 42000 2480081,800
*注:
4.2版本曾经通过邮件补偿了不计入上限的1000历练值(8月24日),使得4.2版本的60档凭证功勋值稍有增加(使一部分历练提前变成了百分百转化的历练)。具体来说,第四周的历练分配情况有变化:
从“7000*0.2 50006400”变成了“6000*0.2 60007200”,多了800功勋值
则两版本共81800*2 800164,400功勋值,除以每级5000,可得:
1 3233级,余4400经验。
与实际情况吻合,经验证算法可靠。
【128购买的「精英凭证」】
功勋值来源:
1. 箱子:每周6000功勋值
共六周,可获得6000*636000
2. 任务:前三周6000功勋值,四五周12000功勋值,第六周无
可获得 6000*3 12000*242000
3. 购买时直接获得20000历练,50000功勋
4. 历练转化:历练满级前转化20%,满级后完全转化
初始值为20000,每周额外获得6000历练。第一周获得16000,第二周17000,即可达到50级满级。且第二周有2000历练可以全部转化为功勋(先领箱子再做任务)。则:
第一周:10000*0.22000
第二周:7000*0.2 40005400
第三周:11000
第四周:12000
第五周:12000
第六周:无
可获得 2000 5400 11000 12000 1200042400 功勋值
合计:36000 42000 50000 42400170400
*注:
4.2版本曾经通过邮件补偿了不计入上限的1000历练值(8月24日),使得4.2版本的128档凭证功勋值稍有增加(使一部分历练提前变成了百分百转化的历练)。具体来说,第二周的历练分配情况有变化:
从“7000*0.2 40005400”变成了“6000*0.2 50006200”,多了800功勋值
则两版本共170400*2 800341600功勋值,除以每级5000,可得:
1 6869级,余1600经验。
与实际情况吻合,经验证算法可靠。
崩坏三如何快速升级探索度?
根据以下6个步骤:
1.进入游戏主界面后点击进入“出击”
2.进入“任务”界面后,点击“日常任务”
3.通过“每日登陆”,打开“领取升级的经验值”
4.接着打开“成长福利”,点击“快速升级道具”
5、然后选择“装备”,打开“材料”
6、最后点击“经验芯片”,选择“使用”,就可以快速升级了