王者荣耀为啥刺客有位移还有控制 为什么LOL不出一件可以控制对方的装备,比如主动效果把对方晕住、击飞等?

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王者荣耀为啥刺客有位移还有控制

为什么LOL不出一件可以控制对方的装备,比如主动效果把对方晕住、击飞等?

为什么LOL不出一件可以控制对方的装备,比如主动效果把对方晕住、击飞等?

有装备主动效果击飞、传送、加血的,但是可能会客串到别的地方去了哦。这款MOBA游戏上手是真的难,我觉得是顶配LOL
LOL装备主动效果没有眩晕和击飞的
LOL属于上手比较简单的moba类游戏,除了大家知道的几个召唤师技能,其他有控住、眩晕、击飞的装备都转移到某些英雄的技能上了。额外的主动效果装备不多,救赎可以给队友奶一口,破败吸一口,水银弯刀解控制。
DOTA2击飞眩晕治疗的装备都有
LOL和DOTA2是最接近的moba游戏了,也可以说LOL是降低难度了的刀塔。英雄多、技能多、玩法更多,地图大打一把四五十分钟很正常。
和LOL救赎很像的骨灰盒装备,但是骨灰盒可以叠加,一层回血400如果给C位连续加血,你会发现DOTA里的输出为即能抗又能打。如果放到LOL里就是无限的放救赎
DOTA2的吹风,可以吹队友也可以吹敌人和自己,相当于击飞2.5秒无敌状态。那话说回来了,天使大招2秒,蛮王的大招5秒,这装备放到LOL得废几个英雄哦
LOL的召唤师技能闪现,DOTA2的跳刀12秒一个闪现。这个比无限火力还刺激啊
所以说LOL是不可能出这样装备的,最多可以是英雄的某个小技能

王者荣耀英雄技能不是都有固定伤害吗?

我的回答是,在手游王者荣耀游戏中,英雄各式各样,各有各的技能,英雄技能不一定都是伤害技能,有的技能是控制技能,还有的是位移技能,而且不管是法师战士刺客还是射手,每个英雄的技能都会随着等级的升级提升,技能伤害也会跟着等级提升提高,并不是固定伤害。