fgo英灵血量排行 如何评价FGO日服的英灵梅林?

[更新]
·
·
分类:游戏
3407 阅读

fgo英灵血量排行

如何评价FGO日服的英灵梅林?

如何评价FGO日服的英灵梅林?

开篇闲聊万众期待的梅林卡池已经接近尾声了,几个小时过后无梅人士将会开启一段崭新的旅程,毕竟目前为止梅林还没有复刻过,梅林作为一个划时代的辅助型英灵,自然有常人所无法触及的地方,那么今天我们就来简单聊一聊梅林。
从者简析梅林从登场后便一直占领着强度榜的榜首,从来没掉下来过,造成这种原因并不是因为梅林自身的强度多么多么高,而是他作为辅助的意义有些太大了,可以说他为红卡队开创了一个新的时代。客观来讲,目前国服环境中红卡队绝对是T1级别的存在,蓝卡队稳中求胜,绿卡队压根不存在,唯有红卡队是脱颖而出的那颗星,这一切的一切都是源自于梅林。
听我这么一吹是不是就感觉梅林可厉害了,有一点错了那就是这不是吹的,这是可观存在的既定事实,在梅林的影响下,红卡队可以说是达到了前无古人后无来者的高度。简单的聊一聊梅林的技能组和宝具,你就能更为清楚的明白他为什么有此之大的影响力。
梅林的技能组涵盖了极为广泛的属性,一技能全体自充及3T全体加攻,三技能单体红魔放50%3T加爆伤100%1T,听着这个数值就特别惊人,最重要的是这每一个效果都是能切实运用到实战中的,此为攻;二技能全体无敌1T搭配三技能的最大HP提升,此为守,这样的一攻一守间,实则为红卡打手提供了全方位的加成;试想一下双梅林200%的爆伤加成再配合红卡打手的一张暴击红卡会是如何毁天灭地的伤害。
梅林的宝具则是给予了更多的续航能力,对于一个辅助而言续航是比较重要的一个环节,涵盖了HP、NP回复及出星等效果,所以如果是双梅林加双2030的体系,在梅林宝具叠起来之后,全队的HP和暴击星都会处于十分充盈的状态。
从者总结梅林还有一个十分重要的点就是具有不可代替性,放眼迦勒底,除了梅林以外找不到一个英灵可以同时具备梅林所具有的所有效果,甚至红拐加暴击拐为一体的辅助从者也是少之又少。
等到日服CBA绿拐落地后,其实红卡体系在周回本中渐渐的开始被绿卡体系取代,在CBA的扶持下,狂兰伯爵等都可以做到一人清三面的基本操作,但即便环境发生了变化,红卡队在高难本还是依旧占有着有利地位。梅林在强度榜只可能会和其他拐共占榜首,但绝对不会离开榜首。
结尾小结其实梅林并不是以后都没有复刻了,目前第七章已经宣布即将动画化,也就是说在不久的将来我们应该就能看到会动的贤王和梅林了,估计到那个时候第七章的梅林也可以趁机复刻一波吧,只不过离现在还非常遥远~
我是迦勒底广播站,一个喜欢fgo的简单玩家。如果我的回答对你有所帮助,可以点赞或关注;如果你有更好的建议,可以私信我或者评论,这是你们对我最大的支持~谢谢~

地下城堡2英灵神殿守护者攻略?

步骤/方式1
进入战斗后看到BOSS本体 两只手(拳头手、爪子手),拳头手在手机屏幕右边、爪子手在左边。
BOSS本体施放魔法群攻或物理群攻、每5分钟狂暴一次(狂暴不一直持续),拳头手施放物理单攻,爪子手施放魔法群攻和治疗加血,BOSS本体 两只手均是清醒抗晕,魔法攻击附带减速、物理攻击附带眩晕,全程无DOT伤害,重伤必秒杀(无法使用重伤法),狂暴时BOSS本体 拳头手一次攻击即秒杀翻车回墓地100%概率,狂暴时BOSS本体 爪子手两次攻击即翻车回墓地的概率很大,狂暴时BOSS本体 两只手…输出不够或打法不对,等于没有进入战斗。
因此在5分钟内要打掉拳头手同时爪子手血量打进40万(爪子手血量低于40万后只奶自己不攻击,全队只需承受BOSS本体群攻)。其中,第一、二次战斗勉强可按拳头手、爪子手、BOSS本体顺序击之,第三次战斗最好在4分钟内打掉拳头手同时爪子手血量打进60万左右。
步骤/方式2
所以在打法上,5分钟内既要优先打掉拳头手,又要将爪子手血量损失到40万以下,再全队扛住BOSS本体群攻磨死奶手,最后击之BOSS,取之亘古,救之NPC。
所以在阵容的选择上,群奶加抗性(祭)必须,单奶加护甲同时嘲讽免疫眩晕吃单攻(圣庭锤神官骑)必须,DOT伤害(狼刃匕夜莺刺)必须,高输出附带DOT伤害(世界树法杖火法)必须。
在装备的选择上,全队免疫减速必须、降低治疗效果必须、高双抗必须、血量上万必须、T免疫眩晕吃单攻必须。
三次战斗难度逐步增加,但阵容、配装、技能设置、打法一样:
步骤/方式3
一、【排好阵容】祭(日阶圣光祭/教宗祭)、刺(日阶夜莺刺)、法(日阶火法)、骑(日阶神官骑),我个人习惯从左到右依次祭、刺、法、骑,方便手动操作。
二、【配好装备】祭(锻造红圣徒手锤 灾厄甲 魔力绿心 迅捷靴 先发/魔力回复效果战利品)、刺(狼刃匕 英雄甲 浩劫 异界戒 命中技巧战利品)、法(世界树杖 锻造魔技红甲 戮魂镜 船长戒 命中暴击魔力战利品)、骑(圣庭锤 百臂甲 黄沙盾 风精灵戒 先发/魔力回复效果战利品)。
步骤/方式4
三、【设好技能】全队优先攻击目标剩余生命最少,祭(治疗自己/治疗友方始终施放,攻击关)、刺(撕裂/剧毒猛击经常施放,可开连击提高狼刃匕特效触发几率,也可关连击降低失误率)、法(治疗自己/治疗友方50%左右,引燃术关,炎爆术经常施放)、骑(治疗自己65%左右,治疗友方80%左右,嘲讽关,攻击关),进图18前,刺切在手动将技能放在撕裂、法切在手动将技能放在炎爆术(开局需要手动优先攻击到拳头手),骑切在手动将技能放在嘲讽(打掉拳头手后即无需嘲讽,仅需要奶血即可)。
步骤/方式5
四、【练好打法】
1、开局:祭先发奶且保持全程自动,骑先发手动嘲讽后切回自动,刺、法手动攻击一次拳头手后切回自动;
2、打掉拳头手前:刺在未出现连击技能特效状态时切手动点撕裂攻击一次爪子手后切回自动(上DOT同时损爪子手血量),骑嘲讽30秒BUFF消失前或高血量时切手动嘲讽后切回自动(保持嘲讽加甲吃单攻);
3、打掉拳头手、爪子手血量40以上、BOSS未狂暴:刺保持全程自动,法切手动奶一次后切回自动(将技能放在凝神静气);
4、打掉拳头手、爪子手血量40以上、BOSS狂暴前(每5分钟前5-10秒):骑切手动嘲讽加甲、再奶自己一次后切回自动, 法切手动辅助奶加技巧、在BOSS狂暴攻击时保证全员高血量吃BOSS两次攻击后切回自动;
5、打掉拳头手、爪子手血量40以下直至打翻BOSS:勤快人手动法无脑奶、手动骑谁血量最低奶谁、祭刺保持自动,懒人全队自动。
【Ps.】求稳的话,建议第5阶段当勤快人20分钟左右,手动法骑奶,直至打翻BOSS。
懒人全队自动,有可能全队低血量吃BOSS攻击前骑还在奶自己,然后剩余骑或祭骑(十分泪奔)没输出了,切祭骑手动攻击 手动奶不现实,放弃重打吧;爪子手没打掉前,剩余祭刺骑,输出量不能覆盖爪子手治疗量基本也可以放弃重打了,剩余祭法骑勉强可以继续,但需要打1个小时左右。