伊洛纳开局哪个职业好
伊洛纳魔法书学不来?
伊洛纳魔法书学不来?
说明游戏的魔法书职业不符合,需要选择符合角色职业的魔法书学习即可。
伊洛纳开局选什么职业?
1、游荡者
开场浪荡者双刀的高输出力量,配上内置检索,能够做完装备的衔接;
2、农夫
农夫得到丝血一击必杀的力量,玩起来特别有感觉,并且技能也好;
3、猎人
猎人无论是早期靠座骑输出,后期靠命中也有稳固的力量;
伊洛纳战召怎么玩?
召唤师的养成非常简单,玩家如果想要养召唤师可以将当前的职业转职成召唤师,稍加培养就可以获得一个非常强力的召唤师,当然,召唤师本身就算是一个前期很强势的职业。
培养攻略
第一步、带上一把枪去打怪(练感知,感知影响技能等级上限
第二步、刷低等级地牢(召唤书都是绿色的,低等级地牢boss给绿色书),搜刮魔法店和魔法公会(还是要书,魔法公会可以用瞬移法杖把守门人传走再用变装道具进去买书)
第三步、去到你的公会门前训练魔法,到达地图上限就进去工会练,上限了再出来
第四步、魔法狂人
技能的养成路线就是增益和奶,转后期只需要叠伤害减免和感知就行了(如果后面装备有密契和通灵了当然也可以)接下来就是看两个队友加一个召唤物在前面输出自己准备随时开溜就行了
伊洛纳转职后影响?
事先说明本游戏无法直接转职,所谓转职,即使用其他角色的玩法武器。
先说一下永远不会被版本淘汰的万精油职业——魔战士。被动 5%施法成功率,魔法命中率。
可选分支:
魔剑士(偏近战物理系):使用双刀,靠魔战士被动即使骑马也能拥有很高的施法成功率,其实就是战士。
魔导师(偏远程魔法系):使用法杖,靠被动,拥有很高的命中和施法成功率,其实就是法师。
因为其玩法多变,永远不会被版本淘汰。
第二就是我们的版本之子——猎人。被动有两种说法 10%强制命中或 50%面板命中。
玩法:传统猎人流:骑马玩枪,信仰机械神。
妖精猎人:走a玩弓,信仰风神,妖精的特殊性注定他无法座坐骑,只能走a,把风神所提供的速度很方便妖精走a,风神的加成有弓和弩专精,弩一般适合近战职业玩,所以妖精就比较适合玩弓
双刀流:凭借猎人被动所提供的命中,玩起双刀一样可以百发百中。
天堂向左,战士向右,法师下水道。
接下来我们就讲法师,法师属于后期最强,但是必须要别人至少五倍的时间才能达到后期,这导致了玩法师的大佬十分的少。法师被动,-10%的魔法消耗。
这个我觉得我应该不用讲什么,只用完法杖练魔修就可以。
当然,如果你有理想的话,你也可以试试当甘道夫,抡起锤子虎虎生威。
天堂向左,战士向右。接下来就是我们的战士,战士被动 10%追加打击。
双刀流:靠被动10%的追加打击,导致战士的双刀流追打概率极高,天生就适合玩双刀流。
至少玩起双刀,比游荡者强。
剑盾流:强烈不推荐,现版本防御没有任何用处,能防的还是能防,不能防的还是防不了,只适合当肉盾,吃宠物的软饭。
后期转猎人:因为矮人战弩吃 弩专 和 战术 ,后期转射手也是一个不错的选择,后期战术极高,与矮人战弩天配,更何况近战后期一般都要信仰风神,与风神的信仰被动很搭配。
近战猎人:因为机械弩 5重装备,与魔像的防御相结合,贴脸射爆。并不是很推荐,因为上面已经说过了,现版本防御没有什么用处。
暗影随行——游荡者。被动偷袭 10%暴击,偷袭:在敌人未发现你时攻击对方,通常为睡眠情况。
双刀流:强烈不推荐,在这个游戏中,游荡者本身就是为了玩双刀而存在的,但游荡者的被动十分狗血,近战根本无法触发偷袭,导致他的被动没有任何用处。
射手流:因为射手是远程攻击,所以能够在敌方睡觉的时候攻击对方,触发偷袭效果。
骑马玩枪:无需解释,信仰机械神就可以。
不骑马: 若前期转职玩弓,若后期转职玩弩。
前期最强,后期最废——大剑士。被动 5%完全穿透。
玩法:大剑:不推荐,因为不能骑马,所以只能信仰风神,边走边打 。
双刀:用他完全穿透的被动,加上双刀的攻速,没打几下都可以触发一次被动,十分强力。
生活系福音(并不)——农民(被动 5%收割几率),一个非常弱小的职业,实在看不出他要哪点优点。
玩法:
镰刀:强烈不推荐,现版本最弟弟的近战就是镰刀。
双刀:双刀只是为了凑活一下而已,农民并没有什么玩双刀的有点,只是玩其他的更费而已。
软饭流奶妈:神官(被动增加10%的治疗效果),同样一个非常弱小的职业玩法。
重锤流:不推荐,抡起重锤就是近战,甘道夫附体 。
牧师流(软饭流):培养两个好的宠物,让他们战斗,你就在那奶着。
观光客,钢琴家。这两个没什么好讲的,没有任何优点,全是缺点,选了只是浪费一个天赋,玩什么都可以,玩什么都一样。