梦幻西游地府怎么加点最好用
梦幻西游阴曹地府怎么加点?
梦幻西游阴曹地府怎么加点?
梦幻西游地府的加点大致分为五种:全力5力;全血5血;血耐敏,如3血2敏、2血1耐2敏、2耐2血1敏或3耐1血1敏;血耐,3体2敏;血敏力2敏1.5耐1.5血。
梦幻西游阴曹地府怎么加点的?
梦幻西游阴曹地府4敏1耐加点
梦幻西游地府4敏1耐加点最好
地府加点推荐:
A.2体2耐1敏:比较大众化的加点方式,高生存不失速度,衣服光芒月亮都行,腰带靴子黑宝石
B.3体1耐1敏:宝石衣服月亮 腰带靴子黑宝石
C.3体2敏 :高血高速 衣服月亮 腰带靴子黑宝石
D.1体2耐2敏或2体1耐2敏:这种加点,生存能力不差,速度也快 宝石辅助基本都是差不多
(①血牛型:3体1耐1敏或3体2耐 ②PK:2体2耐1敏 或3体1耐1敏 ③任务型:2体2耐1敏)
地府飞升点哪几个技能?
1)CD风筝流(搭配CD短的技能):阎罗令、判官令、还阳术、无常步、冤魂不散
流派解释:通过判官令的减速、无常步的后跳与敌人拉开距离,梦幻西游地府飞升后技能加点拉开距离后使用阎罗令、冤魂不散进行远距离攻击,同时也可以使用还阳术回血,在hitamprun中逐渐拉大自己与敌人的血量差。适合在空旷的场景中使用,对付与自己实力差距较大的敌人也有奇效。
(2)持续伤害暴击流(搭配毒系和提升暴击技能):阎罗令、判官令、尸腐毒、还阳术、黄泉之息(or冤魂不散)
流派解释:以尸腐毒、黄泉之息、阎罗令为中心,持续性消耗敌人的血量,通过判官令限制敌人在持续dot区域内,通过还阳术回血。其中,范围性的DOT需要有一定的预判性,最好能够配合狮驼岭的眩晕、龙宫的冰冻、大唐的减速一起使用,这样可以更高效率的输出。适合团战或较为狭窄的对战场景中。
(3)恐惧控制流(搭配恐惧控制能力):黄泉之息、冤魂不散、其他技能随意
流派解释:以黄泉之息、冤魂不散的恐惧效果为主,注意恐惧效果在收到伤害后,很容易消失,因此非常适合在单挑时,利用黄泉之息的大范围,同时敌人和敌人的召唤兽,然后和自己的召唤兽一起二打一先消灭掉敌人的召唤兽。非常适合在单挑时先手消灭敌人召唤兽,也非常适合在团战中扰乱战局。