xbox360忍者龙剑传2出招表 为什么现在有些动作游戏没有跳越键?大家习惯吗?

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xbox360忍者龙剑传2出招表

为什么现在有些动作游戏没有跳越键?大家习惯吗?

为什么现在有些动作游戏没有跳越键?大家习惯吗?

以前玩fc大部分都有跳,有些怪可以跳过去,后来ps2,ps3动作游戏也是有跳的。鬼泣,战神可以在天上连招,如今ps4动作游戏黑魂,仁王战神4却通通不能跳了,感觉有些不习惯。

谢邀!
FC主机时代的游戏,因为主机硬件机能的限制,只能在像素级别的限制下做出2D移动的玩法,从技术上来说更容易实现游戏制作者的折中设计想法!
这也是为什么FC SFC时代很多跳跃的游戏!比如 忍者龙剑传 超级马里奥 影子传说 大金刚这种的!
到了PS4时代的动作游戏,随着时代的更迭,3D游戏的跳跃也不是没有的,而是出于游戏设计上的考虑,很多游戏没有了单独的跳跃按键,跳跃动作的功能是克服地形阻碍。
最主要还是是因为意义不大,3D游戏的角色一般也就设计成能跳半米到一米高,一般也只有格斗、跑酷和早年的FPS游戏会加入。如果像2D角色那样一跳一层楼就不容易掌控了,如果要多方向跳跃,像马里奥 DMC那样,会加重玩家对3D的不适感。人类大脑难以对3D空间的跳跃定位的!

这个也要分游戏,跳跃是有的,但是也要考虑游戏的真实性。比如黑魂,一个身穿铠甲的骑士,拿着长剑,盾牌,跳起一人多高甚至直接飞跃墙头,这根本不符合逻辑,而且直接跳过各种怪,也损失了游戏乐趣和难度。