如何叠象棋能叠个数最多 象棋怎么玩儿?

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如何叠象棋能叠个数最多

象棋怎么玩儿?

象棋怎么玩儿?

象棋是由棋盘和棋子组成,棋盘被楚河汉界分成两边,棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:
红棋子:帅一个,车、马、炮、相、仕各两个,兵五个。
黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。
中国象棋是由两人轮流走子,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。兵一次只能走一格,没有过界只能直着走,过了界能横着走,只能前进不能后退。炮是唯一一个能够隔山打牛的兵种。马只能走日形,象只能走田字形。车没有行走的限制,整个棋盘任其驰骋。士只能行走于九宫范围内的斜线。将的作用就是主持大局,它只能在九宫范围内活动,可以走直线或斜线。

下象棋大脑最多能计算几步棋,怎样能记住?

首先,计算几步要看是在一盘棋的什么阶段,一般一盘棋分为开局、中局、残局,而它们之间没有明显的分界线,是一种抽象概念,但又是切实存在的定义。
开局因为有开局谱,所以要是走谱的话,十五回合左右以内的路子,顶级高手和专业棋手都轻车熟路,当然也偶尔会出现布局飞刀!
中局是最复杂的,计算的歩数相比较开局残局会少一些,一般在中局时,除了一定的心算功底,更重要的是大局观,即根据当前局面如何设计棋局的攻防套路并且让对方跟着走,至于能算多少步,因人而异。
残局由于子力少,变化也相对少,所以对于计算(心算)就简单一些,我在天天象棋目前业六,最多在残局阶段心算过二十三步,实际上残局更重要的是基本功,比如知道怎么单马赢对方单士、炮高兵(己方至少要有两个相一个士,即单缺士)怎么赢士象全、车怎么赢马双士等等,这个都需要专门做做功课的。最后要说的就是,心算是靠平时下棋练习的,下完一盘棋能把棋谱记下来,然后复盘,先养成这习惯。

下象棋怎么才能赢?

棋如人生,那是武侠小说里的噱头.不过我认为棋盘如战场,那倒是真的。孙子兵法在这里自用妙用。   始第一计:死生之地,存亡之道,不可不察也。制胜原因取决于五大方面:道义,天时,地利,人和,法规。象棋里必须着重分析的是“地形”!下象棋时,经常会出现走错一步而全盘皆输的状况,那是因为那一步为敌人创造了极其有利的地形,或拥堵了我方。布局阶段,讲究先出强子,迅速抢占有利地形。所谓衢地要塞,兵家必争是也。   孙子兵法中把战地分为九种:散地,轻地,争地,交地,衢地,重地,圮地,围地,死地。诸侯在自己境内作战,叫做散地;进入敌国但入境不深,叫做轻地;我军占领有利,敌军占领也有利的地区,叫做争地;我军可以往,敌军也可以来的地区,叫做交地;与多国交界的地区,先到达就可以得到天下之众的地区,叫做衢地;进入敌国而却入境深,经过的城邑多的地区,叫做重地;山林,险阻,沼泽,一切难于行走的地区,叫做圮地;进口狭隘,退路迂曲,敌人能以少胜我多的地区,叫做围地;迅速作战则能生存,不迅速作战就会覆灭的地区,叫做死地。散地不宜作战,轻地不宜停留,争地不宜进攻,交地行军不宜间断,衢地当四面交结诸侯,重地当掠取粮物,圮地当迅速通过,围地当设制计谋,死地则应当拼死一战。   象棋中的衢地当数巡河一线,4,6肋道了。布局阶段,车就应当迅速占据这里。俗话说:“三步不出车,必然要输棋”,话虽然有点重,却没说错。如果车迟迟不出,久居散地,则极易失势。布局基本理论说:尽快出动强子,抑制对方强子的出动,注意子力的协调性和联络性。   车是三军第一强子,行动快,威力大。在布局阶段,车有威胁对方马炮,横扫兵卒,兑兵活马,支持薄弱环节,掩护己方子力,威胁对方将帅等作用,尤其应当抢占衢地要塞,或争地交地等处。简言之,就是占据兵卒线,巡河骑河线,四六肋道,象眼要塞。   马是中距离作战强子,虽然残局时威风八面,布局时却委实难行。因此马路要活,一般先居五路七路护卫宫墙,又或者先锋急行至盘头要塞,除非想以马兑中炮或象,否则就到此为止,不可孤马深入圮地,要被对方围起来,则极有可能死的很难看。马应保持灵活的出击状态,等待时机,直到有其他子力配合掩护,方可一跃而上,攻城掠地。   炮是远距离作战子力,具有遥控和联络作用。因为它的攻击缺少不了炮架, 所以在布局阶段切记:炮勿轻发!否则其威力丧失,对全局地形影响很大。炮还可以和车配合,起到封锁对方强子出动的作用。   进入中局,便是两军短兵相接的时刻了。战场上血肉横飞,众强子或吃,或兑,或攻,不亦快哉。这个阶段是全局的关键期,我认为也是最难下的时刻。面对胶着复杂的局面,我第一感觉便是头皮发麻,不知所措。然而,下好中局也是有技巧理论的。孙子兵法云:未战先算,多算取胜。中局阶段,先要思考自己有哪些棋步可走,这里需要有一定的计算广度,多想点路子。然后想每一步敌人会用什么招数对付,这是计算深度问题。最后选择一条自己认为最合理的行棋方案。敌军的每一步,有何意图,也要仔细思索。知己知彼,百战不殆。   计利以听,乃为之势,以佐其外。势者,因利而制权也。计谋被采纳执行,即可去造成一种态势,用以辅佐出兵以后的行动。所谓态势,就是利用优势,灵活机变,掌握作战的主动权。   兵这,诡道也。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而扰之,卑而骄之,逸而劳之,亲而离之。攻其不备,出其不意。敌人贪利,就用小利去诱惑他;敌人混乱,就乘机去袭击他;敌人充实,就去防备他;敌人强大,就设法躲避他;敌人恼怒,就去骚扰他;敌人卑怯,就设法骄纵他;敌人安逸,就去困扰他;敌人和睦,就去离间他。在敌人没有防备之处发动攻击,在敌人意想不到时突然行动,这,就是兵家取胜的诀窍。   经过对攻激烈的中局,残局一般胜负已现。但也需要开动脑筋,利用各种兵法去取胜。所谓将,杀,后,重,闷,捞,捣,挫,剜,捉,垫,阻,塞,献,闲等等等等,不一而足。视情况而采用。注意排除先入为主的