奇迹暖暖云墨丹青怎么获取
崩坏3云墨丹青什么时候出的?
崩坏3云墨丹青什么时候出的?
崩坏3云墨丹青3.7版本的时候出的。
云墨丹心是优秀的元素辅助型角色,分支攻击和必杀技能够为全队提供多种增益效果,大幅度提高元素输出型角色的输出能力。
云墨丹心积攒到满足开启必杀技所需的能量值时,开启必杀技聚集敌人并为全队提供多种增益效果。
云墨丹心大招怎么放?
为方便说明按键操作,本文中将普攻键称为A,必杀技键称为B。
瞬分支:攒出三个“阴/阳”后,在普攻第一/三/四式中闪避并长按A,即可使出动作更快的分支攻击。
瞬大:在普攻第一/三/四式中长按B,或是在这些动作中闪避并长按B,即可使出后摇更短的大招。
好处:缩短技能时间,加快循环速度。瞬大减少切人后摇还能留出更多宝贵的BUFF时间给主C输出。
瞬分支
按法:
在普攻第一/三/四式(包括极限闪避后直接打出的第四式,下同)动作中,闪避并长按A打出分支。
▲ 正常分支与瞬分支的比较,瞬分支动作显著加快
这个技巧在动作冗长的混色分支上效果最为明显,但对于本身动作较快的纯色分支没有太好的效果,甚至闪避浪费的时间可能比分支 半次普攻节省的时间还长,大家按实战需求使用即可。
瞬大
按法:
在普攻第一/三/四式动作中直接长按B,或者在普攻第一/三/四式动作中闪避并长按B。
▲ 正常大招与瞬大的比较,瞬大可以更快切人
瞬大可以明显加快人物的释放动作(特效速度还是没变),因此可以提前约0.8s切换下一位角色,相当于变相延长了大招的BUFF时间,在分秒必争的竞速玩法中可谓意义重大。
瞬大的另一个价值就是可以在大招下场以后,云墨可以保留一个球或者俩球甚至三个球,加速整体流程。如果直接开大,不仅大招时间变长,下次云墨用大招前还要花更多的时间去打满球。因为瞬大的前提就是用0.5次或者2.5次普攻的时间去做铺垫。
经过测试,这一波操作实际上就是让分支和大招吃到圣痕(戍边下)和云墨角色被动自带的15%攻速加成。
换句话说,白板云墨依旧可以瞬大,如果带的是百鸟 特乐上 普下,瞬大速度还可以更快,但是带了懒惰下的云墨却瞬大不出来。甚至在瞬分支里,懒惰下云墨的瞬分支比普通分支的释放速度更慢。
理论上说,利用普攻第二式也可以实现瞬分支和瞬大的操作,但是由于第二式的动作很快,很难用它来把攻速加成“继承”给分支和大招动画,敢于挑战的大佬可以自己尝试一下。
关于袖缠云
目前只有普攻第四式(包括极限闪避后直接打出的)能触发袖缠云被动加伤,那么瞬分支瞬大和袖缠云能兼容吗?
答案是可以的,但必须保证普攻第四式的最后一段攻击(上挑的那一笔墨痕)成功命中,再用瞬分支瞬大技巧。
这一操作的难点在于正确把握最后一段攻击的时间,过早闪避会丢失判定(特效虽然还在但是没有伤害,仍旧无法叠加BUFF),太晚闪避则没办法给分支或者大招加速。这里推荐大家前往:噩梦1-5(异能女武神无法对怪造成伤害)慢慢练习体会,如果弓手被最后一段浮空又能成功打出瞬分支瞬大,就说明成功了。
第四击直接按B瞬大的话,由于必杀技还有短暂的长按判定,更不容易把握打出最后一段的正确时间,推荐使用闪避 长按B的按法。
这些瞬xx技巧,其实是在改良最近比较火的云墨 月轮全新流程的途中,所捣鼓出来的副产物。主要用做缩短流程。根据实战体验,这个新流程的伤害,大约是传统炽山轮伤害的1.5倍。
而现在,在深渊里,适配仙符的速切循环流程,只有月轮体系是唯一一个有着完整固定的速切顺序且已经非常接近完美循环的流程。
希望在云墨开发出了瞬大与瞬分支的前提下,解决了不敢去用混色分支和不想多次开大的隐患,会有更多的全新速切流程如同雨后春笋一般涌现(然而这还是得看新一代锅炉工能把火烧得多旺)