王者新赛季个别英雄操作设置 王者通用铭文怎么搭配?

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王者新赛季个别英雄操作设置

王者通用铭文怎么搭配?

王者通用铭文怎么搭配?

众所周知王者自S1至今五级铭文都是300个,作为最早的一批玩家,小编的五级铭文早就满了,经过不断的搭配与对局中的体验,今天就给大家谈谈各职业的通用铭文,毕竟五级铭文每个都需要很长时间的积攒,对于铭文少的小伙伴来说当然是希望一套铭文可以适合更多的英雄。
【刺客通用铭文】:10*狩猎 10*鹰眼 10*异变铭文属性总和:物理攻击 29 物理穿透 100 移速 10 攻击速度 10
解析:这套铭文中蓝色铭文狩猎主要是考虑到刺客一般都是打野位,移速的性价比远比生命和吸血高,打野最重要的就是游走抓人与带线支援,狩猎的攻击速度还可以很好地提升刺客打野的速度(PS:如果是对攻速没有太大要求的英雄可以将狩猎换成隐匿);绿色铭文鹰眼不必多说,但是红色铭文选择异变而不是传承主要还是因为它附带的物理穿透,游戏进入到中后期,当坦克肉起来的时候,穿透的提升远比攻击的提升伤害更加明显,尤其是现在打野刀调整以后,打野的攻击力已经完全足够。(PS:如果是比较依赖暴击的英雄可以将异变换成无双/祸源)
【战士通用铭文】:10*调和 10*鹰眼 10*宿命属性总和:物理攻击 9 物理防御 23 最大生命 787 物理穿透 64 移速 4
战士的通用铭文首要考虑的就是均衡性,战士乃是刺客与坦克的结合,属于团队中最为重要的一环,一般都是打上单位,而上单意味着往往要承受对面两位英雄的围攻,上路一塔也是两队争夺十分激烈的一个点,由此在铭文的搭配上可以看到属性比较均衡。蓝色铭文选择调和也正是因为调和的均衡性,小编依次尝试了携带长生,兽痕与冥想对比下来发现还是调和的性价比最高,首先每五秒52的回血和450的生命提升大大减少了战士上路1V2时的回城数,往往只要猥琐一点血量可以一直保持安全值,抗压能力大大提高,移速也提升了支援速度;绿色鹰眼不必多说,物理输出英雄的标配铭文;红色铭文选择宿命主要是考虑到增加战士前排入侵的生存能力,毕竟红色五级铭文只有宿命附带生命值和防御的提升(如果对于自己的技术有信心的话可以将宿命换成异变)。
【坦克通用铭文】:10*长生 10*虚空 10*宿命属性总和:物理防御 23 最大生命 1462 攻击速度 10 冷却缩减 6
坦克铭文就比较好理解,一个字——肉,这套铭文是能搭配出的最肉的铭文,坦克带上这套铭文基本想死都难,一千四百多的生命差不多等于一个大件防装,前期就足够让对面头疼,团战也能为队友抗下更多的伤害。
【法师通用铭文】:10*轮回 10*心眼 10*梦魇属性总和:法术攻击 66 法术穿透 88 法术吸血 10 攻击速度 6
解析:法师其实对铭文的要求其实并不是那么高,这套铭文几乎适用于所有的法师,蓝色铭文选择轮回而不是贪婪主要是因为并不是每个法师都像貂蝉一样对法术吸血有很大的需求,法师大多都是爆发伤害,百分之十的吸血完全足够保证法师的续航能力;绿色铭文心眼附带的法穿效果性价比较高,而献祭和怜悯用起来则没有太大的差别。
【射手通用铭文】:10*夺萃 10*鹰眼 5*无双 5*祸源属性总和:物理攻击 9 暴击率 11.5 物理穿透 64 物理吸血 16 暴击效果 18
解析:射手是比较吃装备的一类英雄,往往队伍里有射手,伤害成型都在中后期,而这套铭文可以让射手在前期也能有不俗的伤害。首先蓝色铭文夺萃,16的物吸大大增加了射手的续航能力,同时可以将泣血之刃换成末世,可以说是从侧面提升了射手的攻速与普攻伤害,射手本就大多是靠平A打伤害的,末世和夺萃搭配是射手最好的选择;鹰眼不必多说,红色铭文之所以选择提升暴击率和暴击效果而不是物攻,物穿和攻速,射手到中后期伤害已经完全足够,铭文中的攻击和攻速效果作用微乎其微,但是暴击率和暴击效果的提升远比攻击攻速的性价比高。
【辅助通用铭文】:10*冥想 10*回声 10*宿命属性总和:物理防御 50 法术防御 27 最大生命 937每五秒回血 45 攻击速度 10
冷却缩减 6
解析:很多人眼里辅助跟坦克是一类,其实这是一个误区,坦克和辅助完全是两个不同的职业,坦克的作用是承受伤害,打乱敌方阵型,保护全队的安全,辅助是保护输出,增益全队,替输出抗伤害。蓝色铭文冥想,辅助需要记住时刻跟着自家会玩的C位并保证他的安全,冥想的回血提高了续航能力,而调和的移速加成就略微有些用不上;绿色回声和虚空差别并不大,大家可以自行选择;红色宿命也不必多说,毕竟红色五级铭文只有宿命附带防御和生命值。
总结:作为S1至今的老玩家,小编还是建议大家不妨为自己的本命英雄搭配一套专属铭文,毕竟通用铭文肯定会有部分属性不能很好的契合某个职业的所有英雄,希望这篇攻略能给玩家们带来一定的帮助。

王者怎么看阵容选辅助呢?

在王者荣耀中,辅助英雄是一个不可或缺的存在,虽然辅助英雄的局内贡献并不是特别的明显,但是在很多关键的对战时刻,辅助英雄总能通过自身的特性扭转战局!游戏中任何一位输出英雄都不是完美的,而每次团战的胜利也并非是由队伍中的某一位英雄都决定的。
团队竞技不同于个人竞技的关键点就在于队友之间的密切配合,而一个队伍要得最终的胜利,那么队伍中就一定要有一位舍得贡献舍得牺牲的角色!而在排位赛中,在赛制比较严密的情况下,辅助英雄便是这样的一个角色。
如何根据阵容选择合适的辅助要选择一样事物,首先要做的便是对这件事物要有一个清晰的认知,知道选择这件事物的意义在何处,使用者能否通过这件事物更好的突显自我价值目前游戏中,从大体上可分为两类辅助,一类是防御型,一类便是功能型。两种类型的辅助英雄在特性上有些又具备着相同的特性,但是又有些又具备着独特的特性。
①队伍中不缺输出,但那是在防御能力方面比较欠缺
如果队伍中的输出并没有问题,但是队伍中的防御能力却是一个致命的缺陷,因此在这样的阵容中就必须得选择一些防御能力比较强势的英雄上场!玩家们可以凭借这类的辅助英雄在与敌方英雄交战的时候减少血量的消耗,并以此提高持续作战能力。
辅助英雄推荐:张飞、盾山、瑶、廉颇、牛魔
以张飞为例:如果敌方的阵容中并没有真实伤害的对手,且己方的阵容中在防御方面又非常的匮乏,因此在这样的情况下选择张飞辅助便是一个合适之选。张飞是一位拥有双形态的坦克英雄,其在人形状态下,通过2技能可以为队友提供一个防御护盾,而在变身之后还能打出可观的控制效果,并能通过大招提供的护盾,为队友吸收成吨的伤害。
②队伍中输出比较匮乏,且在后期团中缺乏开团能力
如果队伍中的输出能力并不是特别的可观,而且在后期团中的时候己方的突进英雄并不能提供很好的开团。在这样的情况下,玩家们就可得选择一些功能性的辅助英雄,在提供属性增益的同时还能通过技能打出客观的伤害效果,并能通过技能为队友创造输出客观的输出环境。
推荐英雄:大乔、姜子牙、鬼谷子
以姜子牙为例:如果队伍中的输出比较匮乏,那么在防御能力方面肯定是没有多大问题的,而在这样的情况之下,玩家们在选择辅助的时候便可以选择一些偏法师性质的英雄上场。
姜子牙便是这样的一位英雄,其技能不但可以打出稳定的控制效果,通过技能还能打出可观的持续伤害,特别是在实战中通过大招与闪现的配合,不但可以帮助队友打出前期的消耗,还能直接的封锁敌方英雄的走位,且能在团战的时候2技能先手开团打乱敌方英雄的阵型。
③队伍中的控制相当的匮乏,在实战中输出英雄无法获得一个良好的输出环境
在游戏中,多数的辅助英雄都能打出可观的控制效果,而在队伍中如果输出英雄自身并没有实际的硬控技能,那么在实战中就很难获得一个良好的输出环境,纵使输出能力非常可观,但是在没有控制的情况下,那么强势的输出能力或许只能成摆设。
推荐英雄:白起、东皇太一、孙膑
以东皇太一为例:东皇太一自身拥有强势的续航能力,其对装备的依赖性并不高,在团战中,东皇太一可以通过2技能配合己方的输出英雄进行远程消耗,同时在面对近战的时候还能通过1技能持续的消耗吸引敌方的火力。除此之外,东皇太一的大招还能直接的打出压制性的控制效果,只要对手不是无敌状态,东皇太一都能直接的打出控制效果。
④结合己方的阵容判断出敌方阵容的优势点,进而针对性的选择辅助英雄
在排位赛季中,有配合自然就会有克制的关系存在,所以在选择辅助英雄的时候,不仅要看己方的阵容情况,还得根据敌方的阵容选择一些具备克制性的属性英雄。
例如:如果敌方阵容中控制比较多,那么此时就可直接的选择一位庄周,通过庄周自身的解控能力弱化敌方英雄的控制效果。又如敌方阵容具备强势的抱团能力,那么此时就可以选择刘禅这类拆塔能力较为强势的辅助英雄上场。
总结
英雄的选择除了要看阵容的情况之外,最主要的还是结合玩家们自身的操作熟练度!如果玩家们对选择的英雄丝毫都不了解,那么在对局中非但不能解决问题,反之还会使对局的局势更加的恶劣!对局辅助英雄的选择,大家还有什么更好的看法呢?欢迎参与讨论,青兰在此谢过!