游戏特效师和游戏动作哪个前景好
有没有好玩点的动作类的手游推荐?特效酷炫点的?
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我推荐《崩坏三》
崩坏三是几年前的游戏了,但画质依然不减当年,玩法也是手游市场中少见的存在,特别是在下版本中的崩坏后书中,让崩坏三直接提升到了一个全新的高度,这次崩坏手书的推出必定在手游界中轰动一时。
游戏CG是个什么意思?
游戏CG是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学,简单来说 就是利用计算机和软件制作出游戏设计中的资源,在CG技术的支持下,制作游戏内的场景人物或剧情相关的动画或图片,其制作包括游戏原画、游戏3D模型、游戏动作、游戏特效、游戏引擎等。不论是游戏美术、游戏宣传还是游戏开发都属于游戏CG的制作范畴。
游戏特效师和游戏动作师选择哪个好?行业内人来回答?
就发展前景来说的话特效师比动作设计师要好一些,动作设计师公正比较单一,后期基本没什么发展了,最多就是动漫了;特效师就不一样了,除了在游戏行业还可以去影视行业。
而且特效师的待遇也要比较动作设计师的待遇要好一些,17xuee针对这方面就有详细的讲解的。
动画与特效哪个好?
动画师基本是给模型绑骨,通过控制器让角色做动作…给每个控制器k帧,通过大量帧让人物动起来…。
特效是,要学大量软件跟命令,东西很杂…流体,粒子,钢体,柔体……破碎,毛发…高端还得会编程……很难学……两者前者是k的累…几秒的动作东西可能要k一天……后者是学的累………两者都是高端吃香,低端苦逼的类型,动画师需要大量经验,这需要积累…你k的动画也会越真实,貌似还有什么编辑器什么的,我不了解………
act是指什么类型的游戏啊?
ACT是一种以动作为主的游戏类型,它要求玩家的反应能力和身体协调,游戏主要以熟悉操作为主,剧情相对简单,总的来说就是”熟能生巧”,这类游戏一般节奏快、具有刺激性、特效多,ACT动作游戏中也包含了射击游戏和格斗游戏。ACT动作游戏中,玩家控制游戏人物消灭敌人以达到过关目的,也可以和他人联机合作或对战,有些动作游戏依靠玩家操作来实现乐趣,有些则是作为辅助或表现手法而已。