魔兽世界正式服元素萨满天赋 3.35版本元素萨满pvp天赋?

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魔兽世界正式服元素萨满天赋

3.35版本元素萨满pvp天赋?

3.35版本元素萨满pvp天赋?

元素的第一属性为法伤,其次是急速,暴击满BUFF面板达到38-40即可。
初期入门装备急速可以通过宝石调整到800左右,264的图腾提供了200 急速,当嗜血状态下闪电箭的时间少于1秒,非嗜血状态下闪点链和熔岩爆发时间少于1秒,即可放弃提速的提升(团队BUFF满约1200),宝石出多彩属性之后纯23法能。

正式服萨满pvp是元素好还是增强好?

正式服萨满pvp是元素好。
元素sm的输出主要依靠精通带来的额外施法,所以在80级之下伤害相当疲软,增强则在40级获取火焰新星后就可以在aoe中异常初衷,50级获得漩涡武器后配合雕文更是永动机一般的存在~60级天赋元素回响对于增强sm足有30%的概率~这也是增强sm在升级中无比强势的原因之一~在85之后~因怪物密度等问题~远程攻击的元素s则会安全许多~但毕竟是需要读条的法系职业~还是没有增强的那种爆发技能的强力,满级后的团本表现放开不谈~我推荐使用增强系升级

魔兽世界电萨天赋加点?

第一层选择元素回响,熔岩爆裂就可以使用2次了。
2/5
紧接着选择余震,对于漩涡的返还还是很重要的。
3/5
电能大家就可以根据自己的情况选择了,然后元素宗师可以很好的提升伤害。
4/5
元素尊者,让我们召唤的元素更加强大。
5/5
最后自然就是风暴守护者了,闪电箭有更高的输出。

wlk元素萨pve天赋?

1.0-5-46 纯治疗向萨满:
此天赋适合负责团刷的职位或是法系远程组的治疗,专注于治疗效果的深入加点。
2.0-12-39奶萨变种:
比较适合在团队里充当T的治疗组,主要是强化了大地之力和风之优雅图腾的效果。
3.0-22-29近战组奶萨:
核心在于强化了风怒图腾。在后期或者是比较强力的团队里,治疗的任务并没有那么紧张,所以负责近战组的治疗可以把多余的天赋用于增强团队的输出上。
4.元素萨输出天赋:
元素萨在60的输出表现不佳的核心问题在于:①蓝量不够。
②怪物的自然抗性。