明日方舟剿灭作战哪个容易
《明日方舟》切城剿灭战攻略?
《明日方舟》切城剿灭战攻略?
完美城战论坛上有很多,建议你去看看,呵呵
你认为目前游戏《明日方舟》存在哪些缺陷?
作为玩家,就游戏性的角度来说,有几个地方我觉得调整一下更好
1、补充大量世界观细节。其实现在玩梗的人已经很多了,但是还不够,真正的黏性群体需要的是二次创新的氛围,那就需要更多的素材和更多的梗,小到武器、饮食、语言,大到种族特性、风俗习惯等等都可以成为再创作的素材,这对于保留种草期的玩家不流失是一个很好的思路,毕竟每天开群看各位刀客塔玩梗,时间长了也会登录上去打两把。
2、战斗力体系构建。说白了就是干员功能化,舟游在这方面已经出现了阻塞,新的龙门剿灭开始强调练度,按这个思路发展下去三四星干员迟早沦为图鉴,所以放弃拼数值,特化功能性可能是个好办法,各位大佬已经在各路视频里展示过各种工具人的骚操作,未来的关卡设置可以强化这类干员的作用,比如读条类法师提高眩晕类干员的作用,一击秒杀的大怪强调不死类干员或者减速位移组合的作用等等,让高低星干员都有用武之地。
3、无尽模式和排行榜。为核心玩家提供挑战可以减少脱坑率,排行榜不是氪金战力之类的玩意,而是无尽模式相关的数据排行,给大佬们提供更多玩法。而且可以把无尽模式做成月更,每月一个主题。
以上