仙侠传游戏币怎么得
仙侠传怎么赚游戏币啊?一世:靠诚实劳动挣钱。
QQ仙侠传怎么赚游戏币啊?
很多玩家都提到了这个论坛,包括:
1.跑圈:任务最后有超级技能书,中间有制作材料等六个道具。这些东西可以卖钱,但是要花很多钱。跑圈不是那么好;
2.卖道具:简单来说,低价买一些有用的道具,再高价卖出,需要花费大量的时间,如果不 不能很好地掌握它们;
3.摆摊和商会:在打怪物的过程中,收集师的装备,摆摊或者在商会里卖。这部分容易上手,赚的少;
4.最大化利用活力:就是卖作坊物品,没时间直接干活,也能赚钱;
5.太极拾宝石:鬼区很难做到,因为鬼区很少有人去刷题。即使有,每天找到的宝石也很少,无聊时间长,赚的也少;
6.刷材料,交给宝藏:it s主要是一群人,刷副本,在黑暗中刷,到时候交出来。如果你有好东西,你会卖掉它们。It 诚实的工作!
7.日常副本输出:这个每天完成日常任务的人很容易开箱子(包括宝石箱),开好东西(比如紫色装备,冥想珠等。),然后卖钱。
大致以上。
第二,投机赚钱
让 让我们分析一下整个游戏的经济环境。
上一个任务给的钱和巫师赢的10J可以说是通过复杂的渠道转到了那些老兵手里,他们开店,扩张。这笔钱已经折算成店铺数,可以说是被吸回去了,不在玩家手里。
然后金币的关键来源是师傅,因为没有其他来源(熊猫跑的快,2输1赢,一般都输,所以那不是来源)
2.服务器数据:以我们的服务为参考,我们拿幽灵服务来说,平均在线人数1000人左右,最高68级,平均50级左右(暗战33)。预计总在线人数为1000人,等级均为50级。这项服务的店铺数不到22页,总柜台数约1196个(把每个店铺的柜台加起来得到总和)。
3.所有进出的金币:
系统的个人平均收入:每人(50级左右)基本上是每天450铜(0.045J)左右,20次大概是0.9J左右,实际上他只能拿到0.6J左右,因为很多情况下他要花钱买垃圾装备和作坊物品(这里会列为费用),再加上一些玩家的激活钱,平均下来大概是每人0.1J(因为有些游玩活动是用来开的)因此每人每天的收入是0。
系统平均个人支出:商会:我们平均1196个柜台对1000个在线人,每人1.196个柜台。现在的游戏商业指数是149\\%,所以每个人承担的费用 每天都去美国商会。为
(0.18 0.008*24)*149\\%=0.5543J
地摊:地摊交易要交税。摆摊越多,交易越频繁,单笔交易量越大,收3\\%的税越多。我们服务的日均交易额在2J-25J(已调查),摊位日均交易额在15J左右。整个服务大概有200个摊位,也就是300J的交易额,税收是90J (3000 * 3 \%),平均每个人0.09J,也就是说每个人平均每天要承担0.09J。
系统整体收支:每人每天平均收入0.7J,商会维护费0.5543J,摊位税0.09J,那么每人每天的收入应该是0.7-(0.55430.09) = 0.0557j。
也就是说,包里每人每天多出来的0.0557J是正常制度给的钱!也就是5.57银
从这个数字来看,其实整个游戏的游戏币是在增加的,因为每个人每天能拿到5.57Y,这对于我们现在服务的大众装备来说,在几十金的高价下显然是可怜的,但这足以说明一个问题。这个游戏每天的总含金量基本不变,所以从这个角度来说:
如果你今天吸取教训,或者每天做所有的事情,说明你赚了钱,那么在世界的另一个角落,一定有人亏了钱。怎么才能把钱赚回来?他们选择把换成钱,你选择把钱换成。
如果你不 如果你今天拿不到6个银币,少于5.57个银币,你就输了。你丢失的钱没有被滕循拿走,但是有人在世界的另一个角落赚到了它!
4.投机赚钱:从上面的分析我们知道,游戏的总含金量基本相同。那么,如果你今天收集超过5.57银,世界将 "穷人和穷人为另一个人或一群人,因为你的收藏。如果长期收藏,你会发现大部分金币都是你的,其他的很少。当你把金币换成元宝时,
换句话说
每天都要不断的在金元宝和金币之间切换来赚取差价,但是必须要赚到5.57银以上,这说明你发财了。如果你能靠差价赚到55.7557J(5.57银* 1000人)(除了差价,你还可以靠和刷最好的道具赚钱),那么你就相当于赚到了今天穿戴齐全的人的全部收入。如果多了,两个月之内,你会发现你基本控制了一个服务器的金币。到时候,元宝的定价权就是你的了。
想想后面的赚钱!
我没有。;I don’我从一开始就没有花过一分钱,但现在我身上有了。八根紫色6D法杖(很值钱,呵呵),五匹坐骑(马、门派、新手雪狮、黑狼、光明),75箱金元宝(基本上都是小尺寸的,所以它 安全),这并不多,但作为一个人谁没有 不要催一分钱,我很满足!
上面没说具体方法。我们每天查阅您的服务器,对 amp的保值性进行评估收集金币 "or "收集铝锭和铝锭;"。如果你想收集金币,像我们一样,每天要收5.57银以上才能保值,不然就亏了!