英雄联盟手游开头cg解析 游戏开头的动画是实时运算画面?实时运算画面是什么意思?

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英雄联盟手游开头cg解析

游戏开头的动画是实时运算画面?实时运算画面是什么意思?

游戏开头的动画是实时运算画面?实时运算画面是什么意思?

说得简单点儿就是用主机现时演算而成。
比如常说的CG动画就是预渲染的,系制作者之前一帧一帧做出来的,要占用大量资源,这种就不是实时运算;
而非CG的画面一般而言可以算作是实时运算,由于是由主机现时运算,所以肯定比不上CG那么华丽,但这几年技术大为提高,一些公司做的实时运算画面也可以与CG相媲美,所以若是游戏开头动画之类用实时运算的话说明游戏技术含量比较高(当然不排除该公司实力太低做不出CG的可能)。
以上仅为个人理解,但愿不会误导阁下……

血源开场cg什么意思?

血源开场cg可以理解为是“GG”,不是“CG”。GG意思是GOODGAMEGOOD好GAME游戏GOODGAME在游戏中一方快输就在出GG意思是好游戏的意思,尊重对手。

如何看待网游《逆水寒》cg与某网游4.0cg的某些动作有相似之处?

正在进行听雪封测的网易武侠游戏《逆水寒》最近爆出了一个“抄袭门”。这究竟是怎么一回事呢?
据细心的玩家发现,《逆水寒》开场的某一段CG画面与《最终幻想14》的CG片段极为相近。比如上图两位人物旋转与亮相动作,以及下图中手臂格挡与眼镜睁开的分镜头,相似度都非常之高。
角色动作到分镜头的运用,二者的相似都极高↑↑↑
作为一款被许多玩家寄予厚望的国产武侠新游,出现这样的抄袭内容确实是太不应该了。
针对这次的CG抄袭事件,《逆水寒》团队也很快做出了反应,并郑重向《最终幻想14》研发团队以及玩家道歉。同时还表示,在下次测试中会重新设计这段动画。
从《逆水寒》项目组勇于承认错误并诚恳道歉的行为来看,态度还是值得肯定的。起码比起某些厂商理直气壮抄袭却不承认要来的大方一些。
其实,抛开这次CG抄袭的内容,《逆水寒》在其他方面的表现还是十分对得起玩家的这份期待的。尤其是在听取玩家意见方面也表现出了积极的态度。
素问的打击感得到了明显的提升↑↑↑
比如首测中玩家针对2.5D战斗视角的问题,在这次测试中就提供了包括动作模式在内的四中战斗模式,并对此前一下技能表现不足之处进行了优化和调整。
增加了闪避技能↑↑↑
虽然在这次二测中,游戏还并不完美,仍有许多需要改进的地方。但从《逆水寒》官方的态度来看,未来还是值得期待的。

背后偷袭被防住,就是很正常的武侠动作设计,我还说她们“抄”了苗翠花呢,逆水寒女角双手转了个圈,最终幻想就身体在转,第二个图除了睁眼和飞天的分镜差不多其他的完全不一样好吗,进攻被挡住那一段,都是背后偷袭但方式完全不一样。