逆水寒技能贡献怎么得
如何看待《逆水寒》游戏中,有些帮派倒闭解散的现象?
如何看待《逆水寒》游戏中,有些帮派倒闭解散的现象?
《逆水寒》帮派倒闭解散并非空穴来风,其根本原因有两点:
游戏要凉,留着帮派显然无用
游戏模式不适合帮派生存
《逆水寒》测试阶段还没过就基本凉了,是不是挺悲哀的事情呢?游戏都没人玩了,还留着帮派有何用?而且维护帮派需要资金,玩游戏的动力都没了自然就不舍得维护帮派运营了,然后就是该解散的解散,该倒闭的倒闭了。
而且,这个游戏的模式我认为都可以没有帮派这个东西,每天上线做日常任务,做完了下线就行了,也不和同道一起打帮战,偶尔过个副本在帮派里喊喊,有人就一起打,没人就找野人,帮派对于一些玩家来讲完全就是为了“跑商”才加的。
一个游戏能在不到两个月的时间里变成这个样子也是不容易的,可见这个游戏让玩家多么疲劳了,玩游戏不是为了开心,而是机械地升级打怪,最主要的还要氪金,而且氪金了还没法让其他玩家看到自己的神装,你说这玩的还有什么意思。
拿《御龙在天》做个对比,这个游戏花个几十万上百万打造装备能让全服的人看到,打个国战砸个车能显示出自己的无上地位,在城里一站就是大佬。而《逆水寒》呢?一身豪装也就是下个副本,一个队伍六个人,再厉害能怎样?一身百万装备也就是自己看看吧,说不定还要被“小白”嘲讽。
照这样下去,不光是一些帮派要倒闭解散了,估计一个大区的帮派也会残破不堪,最后都避免不了关派大吉的命运了,这不是危言耸听,如果游戏官方再不拿出点好点子的话,恐怕这个“会呼吸的江湖”早晚会变成“窒息臭水沟”的。
前一方球员盖坦当选美职联周最佳球员,而哈姆西克开局0贡献,球迷:太可惜了,你怎么看?
这就说明一方的上层的建队思路,出现了十分的严重的问题:引援极其失败,就连一个一般的球迷都能看清的问题,而球队看不到,这是多么糟糕的事情,再伊始,我就断言了球队的弊端和明显的问题,现在就陆续得到验证。不解决思路问题,球队难治。