明日方舟剿灭作战刷新时间 明日方舟里面的部署费用是怎么获得的?

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明日方舟剿灭作战刷新时间

明日方舟里面的部署费用是怎么获得的?

明日方舟里面的部署费用是怎么获得的?

1.自然回费。屏幕右下方的白条,每读满一次就增加1点费用。部分特殊关卡,自然回费速度缓慢(如钱本),或者无法自然回费(如剿灭)。
2.先锋技能回费。部分先锋开启技能后,可以瞬间(如技能“冲锋号令”)或逐渐(如技能“乌萨斯战吼”)获得一定的费用,回费数额视具体技能和技能等级而定。
3.先锋杀敌回费。翎羽、红豆等挡一先锋,每击杀一名敌人即可获得1点费用。

方舟手游40级该干什么?

个人认为等主力精二了再提基建工具人比较好,前期肯定要刷本不能都指望基建 继续过图啊,主线资源剿灭,然后就会深切意识到自己练度不足了

明日方舟新剿灭潮汐有什么?

能起到“推动敌人”效果的干员还有食铁兽、可颂、莫斯提马。食铁兽是五星特种,和阿消一样用来直接推动敌人;可颂的二技能可以将周围的敌人震开;莫斯提马的三技能可以将攻击范围内的敌人击退。

你认为目前游戏《明日方舟》存在哪些缺陷?

作为玩家,就游戏性的角度来说,有几个地方我觉得调整一下更好
1、补充大量世界观细节。其实现在玩梗的人已经很多了,但是还不够,真正的黏性群体需要的是二次创新的氛围,那就需要更多的素材和更多的梗,小到武器、饮食、语言,大到种族特性、风俗习惯等等都可以成为再创作的素材,这对于保留种草期的玩家不流失是一个很好的思路,毕竟每天开群看各位刀客塔玩梗,时间长了也会登录上去打两把。
2、战斗力体系构建。说白了就是干员功能化,舟游在这方面已经出现了阻塞,新的龙门剿灭开始强调练度,按这个思路发展下去三四星干员迟早沦为图鉴,所以放弃拼数值,特化功能性可能是个好办法,各位大佬已经在各路视频里展示过各种工具人的骚操作,未来的关卡设置可以强化这类干员的作用,比如读条类法师提高眩晕类干员的作用,一击秒杀的大怪强调不死类干员或者减速位移组合的作用等等,让高低星干员都有用武之地。
3、无尽模式和排行榜。为核心玩家提供挑战可以减少脱坑率,排行榜不是氪金战力之类的玩意,而是无尽模式相关的数据排行,给大佬们提供更多玩法。而且可以把无尽模式做成月更,每月一个主题。
以上