冒险岛2黑龙副本奖励
冒险岛黑龙怎么打啊?
冒险岛黑龙怎么打啊?
先做变身任务,然后9线进去能打黑龙现在由于WG太多,盛大把黑龙封起来了,听说到12号要重新开了
谁能告诉我下冒险岛,玛利亚,统治者吊坠配方值钱吗?
这个吊坠是bug级存在,他的潜能算法有bug,能明显提升面板,所以这个很值钱。
同样效果的还有进阶黑龙项链。以前看别人的分析贴里说过。不过价格我就不知道了。
冒险岛英雄1、2、3、4转技能加点?
一转部分: 转职:在勇士部落的上最上方NPC。
等级10以上,需要力量35。技能:战士一转技能我只推荐一种加点方法:生命恢复:5点生命加强:10点恢复术:3点圣甲术:3点强力攻击:20群体攻击:20 技能解释:生命恢复加了5点就立刻将生命加强加满,一定要保持生命加强第一时间满,因为这影响你以后的血值。强力和群体都无争议,在生命加强满了后就开始将这两个技能补满,恢复术是没用的技能,圣甲术加3点也没有什么用,关键是人物变大还满好玩的。当然不加恢复术和圣甲术也可以。将生命恢复加到11点。作用其实也不大。个人决定吧。 二转部分: 转职:勇士部落最上方NPC,西部岩石4最上方。等级30级。剑客大部分都是用剑的,用斧的不知道有没有,反正我没见过。我的建议是玩剑客的人就练剑,斧的攻击差,速度慢,无非就是斧比剑便宜。不过既然玩英雄就是为了高攻,何况玩斧的的剑客还能叫真正的剑客吗? 推荐方法①:精准剑:20终极剑:30快速剑:20愤怒之火:20伤害反击:30精准斧:0终极斧:0快速斧:1 推荐方法②:精准剑:20精准斧:20快速剑16快速斧:16愤怒之火:19伤害反击:30终极剑:0终极斧:0 方法①技能解释: 二转有技能点121点,此方法是大众化的方法,精准剑是增加命中率及熟练度,20点满无争议。快速剑是增加攻击速度的,20点满无争议。愤怒之火是增加攻击的,20点满无争议。伤害反击是减轻从敌人的损伤,并反击敌人,30点满无争议。关于终极剑这个鸡肋技能,30点加满是因为技能太多了,不加点不给转职的原因才加上去的,还有1点技能点加到斧上面去。方法②技能解释: 不知道这样的加点方法算不算双修,仔细的说因该算半双修,因为三转是完全抛弃斧。这种方法前期可以节约点钱,原因就是斧比剑便宜,而且这样的加点方法也不会影响后面练剑,总体来说也很不错。精准剑,精准斧增加命中和熟练度,绝对要满。快速剑,快速斧是增加攻击速度的,满与不满只是时间的问题,加满有200秒,加到16点也有160秒了,因该够用了。愤怒之火,加满20点是160秒攻击力增加10,而加19点则是152秒攻击力加10,没多大区别。伤害反击是减轻从敌人的损伤,并反击敌人,30点满无争议。终极剑,终极斧两个鸡肋技能不加。 三转部分: 转职:雪域长老公馆,勇士部落。等级70级。勇士是完全抛弃斧,但是也分两种类型,一种是单手剑加盾,另一种则是双手剑。推荐方法①:魔力恢复:11斗气集中:30狂乱之剑:30气绝剑:30防御崩溃:20虎咆哮:30盾防精通:0 推荐方法②:斗气集中:30狂乱之剑:30气绝剑:30虎咆哮:30盾防精通:20防御崩溃:10魔力恢复:1 方法①技能解释: 此种方法适合双手剑勇士。斗气,狂乱,气绝,虎咆,这些勇士的主打技能不管练什么勇士都要加满。既然是练双手剑勇士那就不需要盾了,所以放弃盾防精通。防御崩溃的用处是一定的几率使多数怪物的物理防御无效,对物理防御状态的怪物可以使用。而魔力恢复是增加每10秒的MP恢复量。这两个鸡肋技能完全不需要,但是技能点太多,按照自己的意愿分配吧,即使分配到一转二转技能上面也不算浪费哦。方法②技能解释: 此种方法适合练单手剑加盾的勇士。同样的,斗气,狂乱,气绝,虎咆,这些主打技能要加满。而练单手的勇士肯定就要拿盾,所以盾防精通加满吧,而且四转英雄有寒冰掌技能,也需要拿盾。英雄职业在四转是强力打手,攻高,血厚,速度快,而且还是群攻。不少职业看到了英雄的强大都纷纷从新练号。不得不承认四转的英雄确实是非常厉害的职业。下面我们就来分析一下英雄的强大从何而来吧。四转的英雄也是十个技能,两个全职通用技能。四个战士通用技能。四个英雄特有技能。前面我写的黑骑士已经把全职通用技能和战士通用技能分析过了,下面我们就来分析一下英雄的四个特有技能吧。全职业通用技能:勇士的意志 冒险岛勇士勇士的意志:这个技能我想不仅英雄学的少,别的职业学的因该也不多吧。勇士的意志这个技能是用来从异常状态中恢复. 但是有冷却时间。而且学起来的麻烦,又要弄鱼模打模块,还要打胖凤暴镯子最后还要一堆矿石。学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。冒险岛勇士:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属性点提高10%。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加满。战士通用的技能:磁石 突进 阿基里斯 稳如泰山磁石:我想这个属于废技能,因为真的是太没有用了,把远处的敌人吸到自己面前。这个技能加满因该是成功率95%,范围400,几乎战士都不会加这个技能。有这个“吸怪”时间,都可以跑到敌人面前来杀敌人了。而且还有成功率,范围又小的要死,所以说这个属于废技能,战士都不会加这个技能的。突进:战士的招牌技能,向前攻击,能把自己前面最多15个敌人推开,这个技能不论打BOSS还是升级都是非常有用的技能,升级的时候可以一路推怪到尽头,打BOSS的时候也可以把BOSS推到角落里。不过这个技能开始不必加满,先加1点就好,等级数非常高的时候在来补满。阿基里斯:这个技能是减弱伤害值的,加满减少伤害15%。作用不大,在英雄主要技能全满的情况下,在来补满这个技能也不迟。稳如泰山:很不错的技能,受到敌人的攻击仍不会后退,在级数较低的情况下可先加10点,加10点就有60%的机率不会出现退后现象了,等级高的时候把此技能补满。300秒内有90% 的机率不会出现退后现象,非常棒的技能。英雄特有技能:进阶斗气 葵花宝典 轻舞飞扬 寒冰掌寒冰掌:这个技能要看个人而定了,如果你是单手剑英雄,拿盾就可以加此技能了。双手剑英雄完全忽略此技能。尽管现在英雄很多,我想十个英雄当中未必有一个练单手剑吧,有的人会问,拿单手剑在拿一个加攻击的盾这样攻击不就比双手剑高么?其实原因不在攻击,而在稳定的问题!双手剑的英雄要比单手剑攻击稳定许多。这也是为什么那么多人都选择双手剑的原因。轻舞飞扬:英雄王牌技能,攻击高,速度快,而且群攻,加20点技能伤害220%,攻击2名敌人。(70%的轻舞技能书已经跌到几十W了,哪怕穷英雄也能买的起吧。)如果你有钱在花个几E把轻舞点满就更厉害了,伤害260%,攻击3名敌人。进阶斗气:英雄招牌技能,最高斗气量增加为10,而以一定几率斗气量以两个为单位累积,需完成斗气集中才可提升技能。加满此技能,增加30%伤害、最高斗气量增加为10、以60%的几率累计两个斗气量。这个技能厉害是很厉害,但是缺点就是难学,第一,扎暴此技能。第二,此技能非英雄职业也能拣到。第三:不可交易。也就是说英雄必须自己打扎暴出来在拣到才可以。这对一些家里电脑配置不好的朋友来说非常郁闷,去网吧也不一定100%拿到。所以还是希望盛大公司能将这个技能改为绑定职业的技能,非英雄职业不可拣取。葵花宝典:这个技能是加攻击的,满技能持续时间 240 秒,攻击力 26上升。可惜的是有冷却时间,而且前提是必须进阶斗气等级25以上才可加此技能。但是26的攻击真的很高哟,所以说这个技能还是很好用的。(不过我还是觉得把这个技能名字改一下比较好,要不大家很觉得英雄是“东方不败”了。)英雄的技能就分析到这里了,个人推荐的英雄加点方法:(条件充足下)先加1点突进→满轻舞飞扬→满进阶斗气→满稳如泰山→满葵花宝典→满阿基里斯→满突进(冒险岛勇士是全职通用技能,先不先加在于自己)(寒冰掌也是看个人而定)(勇士的意志和磁石直接忽略)