阿塔达萨副本一个人能刷吗
魔兽世界争霸艾泽拉斯防骑副本中怎么群拉最稳?免伤循环有吗?
魔兽世界争霸艾泽拉斯防骑副本中怎么群拉最稳?免伤循环有吗?
魔兽世界坦克仇恨减伤和仇恨一直是魔兽世界中坦克职业最关心的问题,之所以60年代大家都使用战士作为MT就是因为减伤和仇恨的问题,然而随着版本的不断更新,职业技能的完善,目前在仇恨方面已经完全不是问题了,就算哪个亮按哪个也很容易拉住仇恨,当然面对先手的武器战除外。
防骑仇恨从70年代开始防骑就是群拉之王,虽然在目前版本的表现没有DK和DH那么亮眼,但是在副本中依然有比较高的地位,防骑在副本里起手技能加奉献就可以稳稳的拉住仇恨,除非拉很多波,吊车尾的小怪跟不上,无法建立仇恨,这也是没办法的,毕竟没有DK的群拉聚怪,另外在遇到武器战队友的时候,可以给他祝福,或者自己点无敌群嘲的天赋,再或者直接放生他。
防骑减伤防骑的常规减伤主要来自正义盾击,审判卡CD使用充能正义盾击,复仇者之盾卡CD使用尽量使正义盾击总能吃到20加成,看血量和当时情况判断是否开炽热防御者和远古列王守卫等保命技能,如果血量太低第一时间开守护之光,另外神圣壁垒的被动可以让防骑在奉献中奖励受到的伤害,所以任何时候只要移动,一定第一时间刷奉献。
总结每个版本的天赋和手法都有些许区别,自从天赋树取消之后,几乎每个天赋都可以应对某种情况,所以天赋的点发并非一成不变的,可以根据自己的需要来调整,比如祝福之锤和破咒等。手法方面基本就是那些技能,多用几次熟悉了就好了,有时候觉得自己拉不住,或者扛不住,也许并不是自己手法的问题,完全是装备的问题,装备属性以及特质装的搭配也是非常重要的。
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消灭达萨大王为什么失败了?
原创作者
本次的主要的内容是分副本讲一些大秘境里比较容易被人忽视的细节,包括路线,小怪,boss的技能,阵营方面给出的建议以部落种族作为参考(主要为奥术洪流)。希望诸位的能够明白,大秘境不是一个纯粹看个人伤害的地方,而是看一个队伍如何最快通关。伤害不足的情况在不是特别高层的时候大都可以依赖路线或者怪物的处理细节来弥补,如果哪里有什么不足之处,也希望各位能不吝赐教。
关于阿塔达萨这个副本的攻略,1.残暴周开门直接下楼打莱赞,丢失目标的技能(如消失,假死)在boss读完追踪后使用会使boss取消这次追人。地上的骨堆不管是玩家还是boss踩到,都会出小龙。推荐处理方法,t将boss定在第一个突出的柱子处,被追的人往后面那个柱子跑,追完t定在后一个柱子,反复循环。这样的好处是没有踩出小龙的风险,需要注意的点是远程和近战需要在追踪之前提前站到两柱子中间的位置。
坚韧周在非繁盛的情况下通常可以选择开门直接左转2波一共6只怪一起拉然后sx来杀掉,提前分配好打断来打断神官的帷幕和治愈以及占卜师的火焰附魔,尽可能别让战神冲出来或者躲开冲锋(冲锋具体见下)。如果打了这波怪,一般选择右边打了第一个荣誉卫士 门口刺客 巡逻的持盾卫士 2只楼梯上的刺客,再加一波1巫医 1荣誉卫士 1持盾卫士的组合后直接帷幕进老二的boss房。
繁盛周的阿塔达萨是比较特殊的副本,左边或者右边的平台通道会随机一边多怪,左边多怪对正常路线的影响就是会多1神官1战神,起手左转就会3战神2神官1占卜师2持盾卫士,神官会驱散控制效果,变得极其难处理,如果有双控可以控制双神官然后sx来a,之后神官可以带着后面左边两只怪一起击杀。右边多怪就是会多出一波荣誉卫士。
帷幕的具体操作是贴左边走,在经过桥头前提前扰乱两个反隐的持盾卫士即可通过,繁盛周的boss前增加的持盾卫士一开始是没有反隐的,但如果进过战斗,就有反隐了,所以仍然能进去尾王在残暴周比较难打,难点主要在于场地上的蜘蛛过多。
这里只给大家一个思路,所有人尽量都站在boss的头前和t一起,出碎魂集体退后10码左右控了a掉,每次出小蜘蛛就往后退几步,每次大蜘蛛追人和t一起绕着场地走。这样的好处在于每次小蜘蛛出的位置会集中,而变大蜘蛛追人的时候永远会从boss身后成堆追过来,不会出现场面上到处都是蜘蛛在爬的魂斗罗场面。