英雄联盟狗熊打野天赋加点 LOLs11狗熊打野天赋?

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英雄联盟狗熊打野天赋加点

LOLs11狗熊打野天赋?

LOLs11狗熊打野天赋?

天赋推荐:
主系 :精密-征服者-凯旋-传说:韧性-坚毅不倒
副系 :坚决-爆破-骸骨镀层
出装推荐:铁板鞋 日炎圣盾 黑色切割者 斯特拉克的挑战护手 自然之力狂 徒铠甲

狗熊致命节奏出装?

1、出装顺序:熔渣巨人蓝色打野刀 钢铁烈阳之匣 轻灵之靴 血手 绿甲 石像鬼板甲;
2、出装思路:狗熊是一个非常肉的打野英雄,所以肉装为狗熊的装备选择,钢铁烈阳之匣可以给队友提供一定的保护, 整个装备可以让自己变得很肉,给队友提供输出空间。
3、狗熊天赋符文选择:
主系:精密 征服者 凯旋;副系:巫术 灵光披风 水上行走!

lol,想买狗熊,他有什么优缺点,对线和团战是怎么打法,起什么作用?

狗熊的优点:前期机动性高,打野效率高,对线W伤害可观,6级大招在团战时可造成成吨AOE输出。
缺点:没有位移型突进技能,容易被风筝;技能放多了有点耗蓝;前期逆风不出防御装就站不住等等。
对线:狗熊线上6级前具备一定单杀能力。你可以趁对面打你的时候用Q把他甩进小兵堆,这时他会被小兵集火,你换血就会赚。而W的高伤害会让别人在意想不到的时候突然被你打出一套Q W E 不停平A 点燃带走。但是他不算当前版本OP的英雄,上单位容易被PS、瑞兹、牛头等强势英雄压制。打野位也不属于食物链顶端的食肉型打野,因为他在野区不具备单杀能力反而可能被瞎子、螳螂这种强势打野击杀
团战:顺风出三相,逆风出兰顿或日炎都可以在团战中起到很好的作用。团战就是Q上去抱回一个能被你们队伍秒掉的人,最好是中单或ADC(别抱回一个阿木木之类的);然后开R疯狂输出就行了。对面如果聪明是不会先打你这个大肉坨的,除非你与队伍脱节了
总结:狗熊一直都不是lol里的处于食物链顶端的英雄,但他有很大的开发潜力。一个Q的强制位移和追击技能和大招的超级AOE都为这个英雄提供了无限可能。建议不管顺风逆风狗熊都最好率先做出一件防御装,因为你毕竟是坦克作用大于输出作用,而且如果你很脆,往往还没Q上去就会被集火秒掉,要知道,站得住才有输出。
望采纳

LOL:新版狗熊称霸韩服,AP出装胜率达到66%,对手直言没法针对,你怎么看?

大家好,我是爱玩游戏的樱花九,很高兴回答这个问题。个人在之前就很喜欢玩狗熊这个英雄,所以很期待这次的改版,想看看设计师能不能将狗熊半神的实力带到召唤师峡谷中!然而等到新版狗熊真的上线后,才知道它有多拉胯,真希望设计师取消这次重做!
其实在新版狗熊上线之前,看官方介绍,还是很期待这次改版的,因为单单从技能机制上就能看出来新版狗熊非常强力!Q技能可以无视对手的控制,100%眩晕到对方的C位,W技能不仅有高额的伤害,还有不错的回血和爆伤,E技能能为狗熊提供不俗的魔法伤害和护盾,大招更是新版狗熊最亮眼的技能,AD加成高,还能屏蔽防御塔的攻击!
没问世前期待着新版狗熊可以在召唤师峡谷叱咤风云!然而等到新版狗熊真的上线后,胜率注却只有36%,满满的弊端,对线打不出优势,团战摸不到人,还没有了之前的爆发能力,我一度认为狗熊是S10赛季唯一一个重做失败的英雄。
然而官方在6月2日对新版狗熊又进行了一次加强,有两个技能得到了提升!首先是Q技能的加速效果得到提升,由原来的10-30%提升为15-35%,全等级提升了5%的移速加成,这个改动还算是中规中矩,不过配合上Q技能的移速加成机制来讲,也算是一个不小的加强!毕竟狗熊使用Q技能接近对手时,可以获得双倍的移速加成,让狗熊更快的接近对手,还是觉着之前的Q技能有用点用,最起码还能把对方被到身后,配合对友更容易击杀。
第二个加强的技能为E技能,基础伤害由原来的80-180提升为100-200点,全等级提升了20点基础伤害!除此以外,E技能的百分比伤害也得到了提升,由原来的7-13%提高到了11-15%,最后设计师还加强了E技能对小兵和野怪单位的伤害,由原来的100-500提升为150-550点,可就是命中率太低了,需要提前预判。
而这次的加强也给玩家透露了一个讯息,那就是AP狗熊的玩法可能成为主流。