老夫子攻速阈值图表 为什么感觉亚瑟单挑老夫子,四级乏力,八级必死,说好的五五开呢?

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老夫子攻速阈值图表

为什么感觉亚瑟单挑老夫子,四级乏力,八级必死,说好的五五开呢?

为什么感觉亚瑟单挑老夫子,四级乏力,八级必死,说好的五五开呢?

老夫子这个英雄用的人少,就是因为机制太奇葩。
在比赛之中,老夫子是长期出场,就是因为他的大招可以强制留人,大闪开团很容易获得杀死c位赢得团战的机会。包括老夫子加大乔的无限转线和拆塔的组合,是非常好用的。
但是路人局的话,特别是前期无人帮助的情况下,老夫子打亚瑟、廉颇、夏侯惇这些坦边都是被压着打,前期打一些战边抢下二级还好打一些。
所以在排位之中,老夫子的数据特别容易超鬼,用的人就不多。
亚瑟四级的时候一套秒人还是特别厉害的,老夫子前期很脆,cd时间也长,二技能衔接有很长的时间,面对亚瑟一套秒杀之下,特别是他还带斩杀的话,很容易的就被秒了。
不过后期老夫子满级之后,再有末世、冰心,碎星锤、魔女之后,打亚瑟基本上可以不掉血。只是打夏侯惇和廉颇这些麻烦点、一个大招不一定能打死。
这也就能看出来,亚瑟为什么上不了KPL赛场,比起廉颇夏侯惇这些差了太多。

亚瑟对老夫子,会玩的亚瑟一级可以操作一下老夫子。如果没杀掉二级别想了,买鞋多去中路游走,反正别和老夫子打,多去支援队友就行了,不会玩的亚瑟才在边路一直赖线想单杀老夫子,不太可能

老夫子后期单挑是真的猛,上单曹操被我单杀一次后再也打不过我。

亚瑟打老夫子前期还好点,后期毫无胜算,正常出装亚瑟伤害本身就不是特别高,如果出求出还差不多,但是也就是一套技能伤害,但是老夫子二技能正好可以抵消这套伤害,而后期的老夫子出了减CD装,再加攻速快点。可以说老夫子二技能不间断,亚瑟根本打不动,而老夫子打亚瑟却很疼,因为老夫子带油真实伤害和魔法伤害,属于混伤,出肉装很难抵挡

老夫子打亚瑟一级开始就可以压制。完全不怂亚瑟。我要老夫子最喜欢对线亚瑟,就算让他前期杀一两次,末世出来还是吊打。

老夫子技能介绍,为什么被动技能是老夫子输出的核心?

被动技能: 师道尊严:老夫子会在战斗中获取训诫值,训诫会增加攻速在满值时老夫子所有伤害为真实伤害持续5秒 技能一: 圣人训诫:老夫子跳向一个区域造成范围伤害 击杀任意单位都会重制技能冷却 且连续跳跃会增加伤害 技能二: 举一反三:老夫子抵免受到所有伤害并降低移动速度 抵免的所有伤害 会作用于下次技能或普攻 技能三(大招): 圣人之威:老夫子跃向空中 短时间无法被选定并可以选取一个方向砸下 造成伤害和眩晕 设计思路: 拥有无限可能的技能组合无愧圣人。 作为MOBA类排行第一的手游,王者荣耀绝对好玩。游戏主要以竞技对战为主,1V1,3V3,5V5多种玩法,随意选择还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,达到一定等级还可以参加排位赛很有成就感.