王者荣耀物理攻击1代表多少伤害
梦幻西游攻击修炼的攻击力每提升一级攻击提升的多少是怎么计算的?
梦幻西游攻击修炼的攻击力每提升一级攻击提升的多少是怎么计算的?
学习攻击和法术修炼,如果角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为a,修炼级数为n(n≤20),我们可以利用
an1.02^n *(a 250)-- 250
的公式来计算他修炼了n级以后的效果了。一般来说,每修炼高一级都比前一级的效果好。如果该角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为400,修炼10级时伤害为542.3,修炼20级的伤害变成了715.9。
②封系法术成功率计算:
设:该封系法术成功率为a,修炼级数为n(n≤20),每级提高2%,这个计算很容易哦,公式是:an a*1.02^n
晕!!!真是最怕他们了~~~
③防御、抗法修炼计算:(这个推导和①相同,我们就只说公式好啦)
设角色没有修炼时抵抗物理、法术的伤害能力的能力为a,修炼级数为n(n≤20),受到的法术伤害结果降低2% 5点。
计算的公式是:an 0.98^n *(a 250)-- 250
一般来说,每修炼高一级会比前一级的效果降级一点。例如:该角色没有修炼时抵抗物理、法术的伤害能力的能力为300,修炼10级时的抗法能力为199.4,修炼20级时的抗法能力为117.2,真是了不起啊!~-~
④法抗的被封几率计算:
与封系法术成功率计算方法一样。设:封系法术成功率为a,修炼级数为n(n≤20),每级提高2%
公式是:an a* 0.98^n
英雄联盟中1点物理攻击力相当于多少点法术伤害?
哈哈,我们可以拿两件攻击力和法强的基本准备来比较,就是长剑和增幅典籍。我们要进行换算的话,就要保持他们的价格相同(在价格相同的情况下才能进行变量的比较)那么1金币0.029攻击力0.046法强。接下来我们将他们扩大相同的倍数,(即让攻击力成为1时)我计算得知乘34最接近1(实为0.986),这时我们可以法强也乘34得法强为1.564。
所以,结果为1攻击力约等于1.564法强,相当于二分之三倍了。哈哈,34金币就可以买到啦。这问题计算起来还挺有意思的,谢谢。