四象物语神秘令牌怎么摆放
四象归一什么意思?
四象归一什么意思?
四象归一就是令牌被动每隔一段时间有概率将你角色拥有的四种冰火玄毒属性全部转化为同一种属性。
但是点开角色界面看的话各种加成也会有冰 玄 毒属性,四象归一-火就可以把这四种属性值加起来全部转化为火属性攻。再比如天山门派,主属性就一个冰,单一冰属性,四象归一-冰就可以把拥有的四种属性值全转化为冰属性。(单一属性门派的属性攻加成高 是2.5)
这就是为什么现在手工装备四种攻击属性全的卖的贵,就是因为这个令牌的四象归一效果。
长生劫毁掉四象令牌会发生啥?
也不会怎样,毁掉四象令牌就开门放你走。
天龙八部霸王令被动技能怎么洗?
用被动技能切换洗:在帮会城市内孔相如(44,46)处切换令牌被动技能,切换时消耗金币。
当四象令牌的品阶达到5阶【霸王令】时,将会开启被动技能。开启时默认使用第一个技能(寒冰化劲)。
系统默认学会的被动技能有:
【寒冰化劲】、【炎气化劲】、【玄法化劲】
【百毒化劲】、【凭虚御风】、【敛神观光】
需要通过要诀技能书学习的被动技能:
【四象归一·冰】、【四象归一·火】、【四象归一·玄】
【四象归一·毒】、【气定神闲】、【力破乾坤】
【罡气护体】、【散魂阵术】、【气冲霄汉】
【十三太保】、【浴血残伤】、【巫蛊奇术】
【横行无忌】、【虚不受补】、【目眩神迷】
【修罗临世】、【回天乏术】
天龙八部3d鬼谷宝石怎么打?
具体的做法其实很简单,在你上一个阵法加持结束之前放出下一个阵法就可以了。
原因是,目前的设计里面,鬼谷的阵法生效时会把角色的所有增益状态都计算在内。
这里阵法的摆放顺序一定是,贪狼阵,阴阳阵,最后破军阵。
因为贪狼阵加的属性直接提高阴阳阵加的下限,这样两重叠加后,最大化提高破军的伤害。
举个极限栗子:现在有一个鬼谷18000属性
基础情况下破军阵的伤害就是40%。最后打出了相当于18000*1.425200属性的伤害,放大率140%
现在用两个阵来给他叠加,第一次贪狼提高到19800属性,第二次阴阳阵提高到99下限,最后打出的伤害就是18000*1.98*0.4 1800032256的属性伤害了.放大率大约为180%
不过这肯定是理想的情况,因为人物本身就有下限存在的。
但是无疑,鬼谷要最大化的提高这么做是合理的,在每个阵法结束的时候提早放出下一个阵法,无形中就多出了很多伤害。这样就算单挑的时候贪狼阵也不会是没用的东西。
另一方面是角色状态和阵法叠加的问题。
要是放长生和七杀的话,肯定先吃了各种buff把血堆得高高的再加效果会好了,包括归元阵,暗器护体,宝宝,人物技能甚至吃药什么的,不过星星点点的效果不明显,就不用面面俱到了。
至于其他的阵法,除了使用药品和技能之外,最重要的是令牌技能。最开始笔者是准备用2秒内加2000属性的,这些属性因为改变面板所以是绝对可以影响阴阳和贪狼的,但是可惜时间太短,10次触发能有一次把阵法点出来就不错了。
所以后来改用了四象归一,这个持续10秒,所以有充足的时间放出来。但是四象归一虽然是把四属性加一起,由于不改变面板,所以不能影响阴阳和贪狼的数值。当然,在触发的时候放阵。对阴阳和破军是有效果的。
所以我依然推荐鬼谷令牌用四象来提高伤害。如果你不嫌累,那就盯着状态栏,一触发四象赶紧摆阵法,尤其破军的收益是很大的。
这里有个小小的建议,目前看鬼谷还是处于劣势,不管辅助也好,还是输出也好。如果不改鬼谷的技能,那么把四象归一触发时的效果呈现在面板上,使之可以和阵法叠加,这样可一定程度上降低了玩鬼谷的门槛。