lol塞纳使用技巧 上单赛娜怎么快速攒灵魂?

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lol塞纳使用技巧

上单赛娜怎么快速攒灵魂?

上单赛娜怎么快速攒灵魂?

上单赛娜快速攒灵魂的方法:
1、赛娜刷灵魂最稳定的是累计连续攻击敌方两次再进行一次普攻即可获得一层灵魂,但是赛娜前期攻速比较慢在灵魂层数没有叠起来之前,攻击距离也非常有限,不好通过这种方式来叠魂
2、而对于小兵来说,非赛娜击杀的小兵有28%概率掉落灵魂,赛娜击杀的小兵掉落概率为4.166%,因此辅助赛娜尽可能不要抢兵,否则灵魂掉落率会极低。而AD赛娜也有不补兵的打法。

塞纳叠魂技巧?

一、灵魂拾取机制
先来说一下灵魂拾取机制,赛娜为什么可以走辅助而不是射手?因为这个英雄的被动有一个机制,如果是赛娜主动击杀的小兵出现灵魂的概率会降低,但如果是友军击杀的话这个概率会增高,所以说赛娜在对线上经济和灵魂只能选其中一个。每次敌方单位在被击杀之后是会爆出灵魂来的,这个机制不仅仅体现在英雄上,同时也体现在野怪的身上,所以说赛娜一定要多游走。
前期对线打出优势赛娜就没有必要一直留在线上,通过W技能来和打野进行游走,如果说自己离野区比较近的话,打野只要击杀完野怪之后就可以过去看看有没有灵魂,一般来说大型野怪都会出一个灵魂,击杀龙或者峡谷先锋的话就会出现两个灵魂,这样用不了一会基本就可以叠到很多灵魂了。
二、打团
赛娜在什么情况下灵魂叠取的速度是最快的呢?很显然是在打团的时候,尤其是在后期团战里赛娜可以收取到非常多的灵魂,因为团战里面只要出现阵亡就可以捡灵魂,并且团战当中被击杀的小兵基本也都会爆出来灵魂,所以赛娜频繁的参与团战会让灵魂叠取的速度更快一些。

LOL新版下路“双射手”崛起,赛娜配合EZ混合双打,改变ADC经验包状态,如何看待?

英雄联盟新赛季从改动游戏环境那刻开始,下路生态发生不可逆转的变化,龙坑元素龙机制的改动,确定了元素龙在游戏中的地位,只要优先获得龙魂buff胜局基本确定,所以玩家对控龙的意识更为强烈,想控住龙魂的归属,主要在于打野和下路AD的发育要处于绝对优势,那必然就会出现更为极端的对抗,瞬间将原本全图随机团战间接挪动到了下路河道附近。
所以在这种环境下,很多老玩家意识到该版本下的射手英雄,将成为团战最卑微的存在,基本会成为抢夺龙魂的献祭,果然这种情况在季前赛的时候就完全体现出来了,所以很多玩家反馈设计师要对射手加强一下,但拳头并没有搭理,只是不断强化近战AD的对线能力,也要将上路一起拉近下路龙魂争夺的混战之中,所以很多玩家对该版本ADC输出状态已经心灰意冷,甚至有很多玩家开始用双法来取代下路AD的状况。
新版赛娜EZ混合双打,逆转下路生态变化,强势前期控龙!
尽管当前ADC的现状让玩家非常低迷,但总会有一两匹黑马会从这种尖锐的环境中脱离出来,因为在近期的LCK职业赛场上,有两个ADC英雄的表现就不像玩家所说的那样被各路碾压成为移动经验包,这两个英雄就是“赛娜和伊泽瑞尔”,原因在于赛娜的灵魂机制被职业选手再次巧妙利用,开创了所谓辅攻流打法“绝食赛娜”,而EZ伊泽瑞尔是因为被强化了基础属性,所以近期胜率不断攀升。
首先,来了解一下赛娜崛起的缘故,在这之前提下赛娜此前被削弱过一次,只要赛娜补刀就会被降低灵魂获取的概率,这是从根本上削弱赛娜作为ADC的改动,因为灵魂的数量决定了赛娜作为ADC的输出强度,而原本以为赛娜就此会从ADC位置上消失,但没想到在职业赛场上出现了另类的赛娜玩法,在赛娜补刀不掉落灵魂的情况下,反其道而行让辅助的队友来补刀,反而能让灵魂掉落率提高,这样就能让赛娜的基础伤害得到速度性提高,可以说是一种双赢的战术,而这个战术恰好在近期LCK职业赛上C9对战IMT出现。
从对局的情况来看,C9下路使用的是赛娜和塔姆,在比赛进行了25分钟之后,赛娜借用塔姆的补刀成功提取到了一百多个灵魂,让赛娜的伤害成倍上升,进而让Zven掌控了全局比赛的进度,而在另一场比赛Bang同样使用了该方法,在对战5分钟的时间里获取了20个左右的灵魂,比赛持续到20分钟后,让赛娜直接拥有了堪比烬的超远攻击能力,场上的对手几乎束手无策,根本就无法近身赛娜,所以从数据来看赛娜的改动,设计师只是想要赛娜转为完全辅助,并没有对赛娜本身的强度做削弱,才决定了赛娜这个战士的成功!
而成功主要还是归功于赛娜没有其他ADC不同地方在于“等级成长”机制,其输出完全是依靠灵魂数量堆叠出来,因为灵魂的数量决定赛娜基础属性的变化,只要堆叠数量到特定的阈值后,就可以产生全方位属性的增强,所以赛娜的伤害是一种固定伤害,跟其他ADC区别就在这里,而这套战术上虽然放弃了补兵所拥有收益,看似乎让赛娜得不到发育,但反过来想补刀的是辅助,辅助从而快速发育反而强大起来更加容易保护赛娜,而赛娜也借由辅助补刀掉落的灵魂,短时间就能获得一件大装备的属性提升,这一种特别处于双赢的战术打法。
所以考虑到既然赛娜可利用不补刀让经济,从而还能保证自己输出,那下路干脆直接在培养一个具备位移技能ADC,让下路前期具备双输出,从而创造出最大的控龙优势,所以有玩家考虑到或许伊泽瑞尔是个不错的选择,因为EZ在近期被加强了一次,攻速和法力值获得了大增强,而原本EZ就是个装备特效输出型英雄,需要大量的补刀到,恰好两个英雄借用这个战术可以相互补足,而EZ伊泽瑞尔自身又携带逃生技能机动性非常强,而赛娜又有辅助强化的作用,所以保命非常容易,不容易被对方打野强行Gank,同时EZ也不会过度依赖辅助,另外是当前中唯一技能使用率最高的一个ADC,所以击杀非普攻暴击流射手可比拟,中期的作战能力非常突出,可以配合赛娜中期的伤害能有进一步的提升,种种有利的条件下,下路赛娜和EZ混合双打的射手组合阵容将能给射手英雄打一个翻身战。