英雄联盟哪个版本的瑞兹最强
瑞兹伤害为什么那么高?
瑞兹伤害为什么那么高?
本身瑞兹改动后,提供了更强大的爆发能力,取而代之的是不那么稳定,在被动触发的六秒内很厉害,而且人家手速也快,天赋符文点的好,连招正确,所以看起来伤害高
Q技能同W技能E技能范围缩短到600码,R全等级加80 的移动速度,角色模型基础移动速度增加。R技能开启时,和不开启的差别真的太大了,开R的瑞兹简直无人敢惹!动都动不了就死了,Faker的s5中路大魔王就是这个版本的瑞兹。
对于S7总决赛的瑞兹你怎么看,Faker使用的瑞兹呢?
八强赛上Faker拿出了总决赛胜率只有百分之20几的瑞兹,表现相当不错,在兔子队手上又一次拯救了SKT
到底是英雄本身不适合这个版本,还是英雄使用者的问题?
入围赛阶段瑞兹的出场次数较多,我们经常能看到金身大招或者大招带队友开大龙等等操作,等到小组赛阶段这个英雄就好像变成了混子英雄,不管出场率还是胜率都明显降低,胜率
只有20%左右,这是为什么?
第一是因为出装,大部分的瑞兹中路对线的都是爆发比较强的妖姬 辛德拉,发条等法师,出装选择是深渊不是时光杖,虽然有一定的自保能力,但输出不足。说到faker的瑞兹,我没有见到过他出深渊,就像他的蛇女一样。毕竟伤害和进攻才是这个游戏的王道,没有伤害一切免谈了。
第二是因为这个英雄的操作性问题。因为e技能的存在,等级较高时清线快,能够上场;因为大招的存在支援比较重要了。这两点和岩雀很像的,但大招的机制更加的灵活多变,使用时更考验操作者的反应和灵性。
faker的瑞兹不管是救队友,逃生,转线都是运用的很好。
第三是因为这个英雄的团战定位很尴尬,这是一个上野坦克的版本,前排的肉度,对一个发育偏后英雄来说打不动。他的主要输出是触发e的法术暴击,团战中对面后排基本不可能直接被瑞兹禁锢然后打出伤害,伤害的触发条件比较苛刻。在对阵MSF比赛中faker的瑞兹在团战中的作用也只是通过拉扯限制对方后排的输出位置来威胁轮子妈输出,但是并不能直接打出伤害。所以到最后的输出面板上瑞兹的伤害占比很低,这或许就是faker的理解。
打msf时,苏晓妍当即指出瑞兹这个英雄的尴尬之处,但是大魔王的瑞兹理解不知道怎么样?相信比赛的结果让她记住了faker的瑞兹。