炉石传说新手进阶流程
如何看待现在的暴雪娱乐?
如何看待现在的暴雪娱乐?
我是暴雪老玩家
暴雪现在处于最好的阶段,也是最坏的阶段。
暴雪盈利应该是在步步高升的,不论是炉石还是守望,如果仅仅从盈利上来说的话都不错。其实暴雪也是在转型的,在魔兽时代,暴雪基本上还是被推崇为有良心的公司,其实所谓的有良心,无非就是收费方式更加平民化,像魔兽一样,许多平民玩家只买点卡或者压根不需要买点卡,都能玩得风生水起。
但是后来魔兽的颓势说明,这种收费方式已经开始落伍了。所以暴雪在如何增加营收、如何转型方面也在不断尝试,尤其是近期暴雪的吃相甚至让人觉得有些难看了。
像炉石开卡包什么的就不说了,这完全是一个策略 氪金游戏,妥妥的冲钱你就会变得更强的游戏。守望先锋是丧心病狂的买断 皮肤开箱,有着单机游戏的价格、网游的后续氪金内容、买断游戏的更新速度。
如果从盈利上来说,暴雪没问题,暴雪活得很好。但如果从口碑上来说,现在这个暴雪已经不值得顶礼膜拜了。
现在的暴雪,一如既往地专注于游戏品质和文化内涵,这是它的优势,不可能会丢掉。其实卖情怀、卖文化也是盈利方式的一种吧,这个,不需要跪舔,也不需要瞧不起,平常心看待就好。
但是,暴雪在想方设法氪金,甚至在吃相上比国产游戏好不了多少这是事实。暴雪死抱着战法牧体系,在数值平衡和玩法上做的稀烂也是事实。风暴英雄和守望先锋热度消退的原因都是在于这一点,死抱着战法牧体系,严重削弱游戏乐趣,大部分玩家几个月之后很快热情消退,没有一个持续玩法。
所以,暴雪现在的状况,归根到底还是因为游戏领域的大环境所致,它在转型,所以老玩家不满。不过这个阶段想必是暴雪必须经历的。
电子竞技成功加入亚运会成为表演项目,我们是否可以把电竞事业当成一种主流职业?
电子竞技和竞技体育是一样的,需要极好的天赋和都是吃青春饭的。随着互联网的发展,催生了一大批新的行业,很多行业是原来老一辈的人若不能理解的,但是只要市场认可,我们就不能组织它的发展。电子竞技是近几年火起来的,随着人们对电子竞技的逐渐接受,各大赛事规模和受众也变得更大。
目前,能接受电子竞技的群众一般为90后,00后,他们对新鲜事物接受能力强。但是很多70.80后却不理解,他们认为这是玩物丧志,这需要一个缓慢的过程去包容和理解。
电子竞技发展到现在,主要分为三个方面,fps,moba,格斗。主流的游戏载体为星际争霸2,魔兽争霸3,dota2,csgo,英雄联盟,风暴英雄,雷神之锤,dnf,apex,王者荣耀,绝地求生,虚荣,fifa,炉石传说,彩虹六号,守望先锋。全球出了很多顶级战队和俱乐部,每年的奖金高达上亿美金。每年的顶级赛事有数千万观众,很多媒体争相报道。
随着资本的投入,电子竞技的发展越来越快,中国有着庞大的游戏群体,所以这一块的发展潜力非常大。目前中国比较火爆的游戏有英雄联盟,星际争霸,dota2,绝地求生,王者荣耀,cf。知名的比赛有kpl,lpl,绝地求生全球邀请赛。很多职业选手不仅参加比赛,还利用自己的知名度当上了主播。
目前,只有韩国将电子竞技发现成为了一条完整的产业链,虽然电子竞技发展了十几年,但是我国主流社会观点一直不认可电子竞技,尽管早在2003年11月,国家体育总局就认可电子竞技作为体育项目。而十年后的2013年3月,国家体育总局决定组建电子竞技国家队时,何超在微博上发文怒怼电子竞技引起了巨大的涟漪和网民的激烈讨论。很多网友对电子竞技认知还是不到位,将电子游戏和游戏混为一谈。
但是,电子竞技需要极好的天赋和后期刻苦的训练。有很多职业选手是一辈子没有什么成绩的,也有很多俱乐部实力不强,名气不大,没有什么耀眼的成绩,所以就没有赞助商的支持,最后导致俱乐部解散的情况。
所以说,我们平常看到的都是金字塔尖上的职业选手,普通人是达不到那种高度的所以说,普通人尽量就不要去当职业选手了,仅仅将游戏作为平时调剂生活的工具就好了。