魔兽争霸地图编辑器怎么添加建筑 魔兽地图编辑器中如何将单体技能改成群体技能详细点~~?

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魔兽争霸地图编辑器怎么添加建筑

魔兽地图编辑器中如何将单体技能改成群体技能详细点~~?

魔兽地图编辑器中如何将单体技能改成群体技能详细点~~?

首先打开地图编辑器WE【world editor】 然后按F6打开物体编辑器·· 切换到技能··从人族英雄里面找到风暴之锤新建一个自定义技能 然后改下自定义技能: 先把它改为单位技能: 在右边找到英雄技能·双击··把钩去掉之后就变为单位技能·· 然后 编辑一下技能: 魔法释放时间间隔改为0··魔法消耗改为0··等级和英雄技能保持一致·· 编辑好之后切换到单位··随便找个单位给他添加【找到单位后在右边技能--普通那里添加】刚才新建的风 暴之锤单位技能·· 添加之后做个触发【这里用人族的农民作例子】·· 按F4打开触发编辑器·· 然后 事件: 单位--任意单位开始释放技能 条件: 施放技能等于风暴之锤 群体 动作: 单位组--选取(半径为512圆心为(技能释放点)的圆范围内所有你单位)内所有单位做动作 Loop-动作 单位--创建一个农民给((触发单位)的所有者)在((触发单位)的位置),面向角度为默认建筑朝向度 单位--隐藏(最后创建的单位) 单位--设置2.00秒普通类型的生命周期对(最后创建的单位) 单位--对(最后创建的单位)发布人族山丘之王--风暴之锤命令到目标:(选取单位) 纠缠根须就照搬就是了··记得采纳啊

魔兽争霸地图编辑器怎么让两个队伍共享视野并结盟?

可以在玩家设置里面设置联盟关系(把需要结盟的玩家放到一个势力里面,然后设置这个势力结盟并共享视野)也可以触发设置联盟关系(双方都需要设置,可用玩家组)

魔兽争霸——地图编辑器之如何导入模型?

1 进入编辑器,打开地图。
2 按F12打开管理器,导入你的模型文件,一般是MAX与BLP两类文件。
3 修改BLP文件路径,把前缀去掉,就留文件命。(双击文件,勾选自定义路径,别去改动文件名,否则会导致不可用。)4 保存地图,关闭地图,然后再打开一次。(必须步骤,要重新载入模型)5 然后替换单位模型或者其他地方看看模型是否可用。----如果成绿色方块,那么参考下面解决方案----1 看看文件路径什么的有没有错,比如改路径的时候不小心改了文件名。2 模型是否是损坏的,这个用模型查看器看看就知道了,没图案就是模型坏了。3 模型固有路径不对,这个要用特殊工具去改,你需要的话六个地址传给你。