明日之后护甲耐久怎么恢复 梦幻更新之后龙宫武器和其他各个装备的耐久度是怎么计算的?比如怎么往下掉?

[更新]
·
·
分类:游戏
2306 阅读

明日之后护甲耐久怎么恢复

梦幻更新之后龙宫武器和其他各个装备的耐久度是怎么计算的?比如怎么往下掉?

梦幻更新之后龙宫武器和其他各个装备的耐久度是怎么计算的?比如怎么往下掉?

1、武器耐久   大家应该都知道,游戏中是砍很多下才掉1点耐久,也就是说耐久其实是有小数的,想测试准确的数据就要排除这些误差,从0开始,有个方法是买个新武器试,但是我用的方法是一场砍一下,然后跑出来看耐久,比如说初始是123耐久,打完第5场变成了122耐久,并不能说明5下掉1点,然后第13场后变成121,这样基本就说明是8下掉1点了,然后我继续验证,就1场中连续打了7下,出来后发现没掉耐久,然后再打1场,只打1下,出来后发现掉了1点耐久,由此证明,武器耐久就是8下掉1点耐久,以下各耐久公式都是用这个方法进行验证测试的。
  直接说公式了:   物理攻击每8下掉1点耐久(包括平砍、法术驱动的物理攻击比如:狮搏、横扫、满天花雨等等,1个横扫就是3下)。  施法每20下掉1点耐久(包括封印、治疗、增加和解除状态、攻击)。  有些反对者,看到维护里的:“法术驱动的物理攻击不受影响”这句话,以为以后横扫等不掉耐久了,其实维护里的这句话仅仅表示这些法术驱动的物理攻击仍然按照以前的物理公式来算,不以新的法术公式来算。  2、装备耐久   在很多反对耐久的呼声当中,较多人持有的观点是:施法已经掉项链耐久了,为什么还要掉武器耐久   在此我要说明:施法不掉项链耐久。5件防具的掉耐久公式是完全一样的。  公式:   每被物理攻击10下掉1点耐久(被法术打到不掉耐久)。  举例说明:   假设DT跟LG对打80回合,每回合互打一下,DT砍,LG秒,那么最终结果是:DT武器掉了5点耐久(DT门派特色);LG武器掉了4点耐久,而且5件防具每件掉了8点耐久。  3、关于装备耐久修理:   在无失败的情况下,每次修理恢复原始耐久;   在失败1次的情况下,每次修理恢复原始*80%耐久;   在失败2次的情况下,每次修理恢复原始*60%耐久。  4.符石的耐久公式,跟人物装备的耐久公式完全一样,即:   在武器上的符石,物理攻击每8下掉1点耐久,施法每20下掉1点耐久。  在防具上的符石,每被物理攻击10下掉1点耐久。  5、召唤兽装备耐久   过程就不说了,大家都喜欢看结论:   每受到8下物理攻击掉1点耐久。  攻击、施法、被法打到都是不掉耐久的。  修理方法:   使用天眼珠到长安铁找冯铁匠对话修理。

我的世界怎么修复护甲的耐久?

要用相对应的矿石来修复相对应的盔甲,在铁砧上,比如说你钻石盔甲需要修复,那就是钻石修复,如果你是钻石工具的,也可以用钻石修复,但是如果你一直附魔,一直修复到最后,这就护甲,一放上去就会显示太过昂贵,到时候你只能看着这件非常厉害的钻石甲破掉。