战歌竞技场新手教程
战歌竞技场自定义英雄碎片怎么用?
战歌竞技场自定义英雄碎片怎么用?
第一:在战歌竞技场首页点击上方的【自定义碎片】查看。
如果暴雪能把魔兽世界的竞技场或者战场单拿出来做个游戏会火吗?
我觉得战歌跟70级的jjc比较有特色尤其是3v3
不好说。。毕竟从war3出去的游戏已经火到单独出的游戏里面的一个模式又单独出了一个游戏 没错那就是自走棋
我觉得这个想法很有趣,会形成一种魔兽世界操作系统的守望先锋型游戏。
腾讯自走棋手游《战歌竞技场》开测,目前评分8.3,游戏体验如何?
自dota自走棋开启属于自走棋的元年后,国内国外厂商都在积极推进相关自走棋项目的开发。鹅厂的新手游《战歌竞技场》,就是在这个大前提下的产物。
核心玩法
游戏的核心玩法依旧是传统自走棋模式,通过棋子搭配羁绊提升场中角色的属性。与中立生物对战会打出装备,通过装备再次增强角色棋子。
游戏体验[可视化更强的羁绊]
先说好的游戏体验,《战歌竞技场》虽然与同品类自走棋玩法大同小异,但难得可贵之处在于提供了丰富的新手引导。包括可视化更强的羁绊关系,玩家甚至可以在游戏外自主搭配想要使用的套路,进入游戏后系统根据所选日子给予推荐。
值得一提的是,不仅是在游戏外给予提示,在游戏内同样也能根据系统推荐进行阵容选择,以及棋子的站位阵法。
[系统推荐阵容]
这在一定程度上减弱了新手的学习成本,也避免了局内可能产生的误操作。
说了优点,缺点自然也要谈一谈。
就笔者个人的体验来说,《战歌竞技场》最大的缺点在于棋子的建模设计。棋盘上的棋子建模,特别是精灵族系,缺乏辨识度,有几个角色的建模存在同质化的嫌疑。而棋子在缩略图更是缺少辨识度,几个小头像挤在一起,根本分不清哪个棋是哪个棋。
[拥挤的小图标]
结语目前《战歌竞技场》的国际服有8.3的评分,就有意体验来说,这个分数挺中肯。只是游戏的UI设计,角色建模需要再认真打磨一下。
好了,这就是我的看法。你觉得这款游戏如何?欢迎留言讨论。
体验了第八天,开局4~6人口时期,注重双星和羁绊的构成。6-8人口最好是全部双星,有一个三星英雄更好。8-10人口最好能形成3个三星英雄。
6机械,6法师,6战士容易组成