王者荣耀优先打什么好上分 王者荣耀排位赛阵容重要还是英雄的熟练度重要?

[更新]
·
·
分类:游戏
4368 阅读

王者荣耀优先打什么好上分

王者荣耀排位赛阵容重要还是英雄的熟练度重要?

王者荣耀排位赛阵容重要还是英雄的熟练度重要?

哈喽,大家好我是召唤阿圣。王者荣耀是一款非常注重团队配合的游戏,到底应该是阵容重要还是英雄的熟练度重要呢?
这是我最近打的一场比赛,我用了我熟练度最高的阿轲,我带的妹子玩的是钟无艳,熟练度基本就是玩了5局左右,而狄仁杰也是蓝色熟练度,比绿色稍微高了一点。
这一局开始我语音说蹲蓝,可能是没人开语音,没有一个队友过来,我蓝打到一半对面4个人过来,我虽然及时用惩戒拿了蓝,还是被对面露娜一个波拿了一血。然后我们就一直被压着打,前中期除了高地塔还在,其余塔全部被推,这时候太乙真人开始骂人,说我不会玩还带妹子,我心里很气愤,但是也没说太多。打字毕竟会影响团结,让胜利女神离我们更远。
后来通过我们配合打出了几次漂亮的反击,我顺利带起了节奏,堵住了太乙的嘴,而狄仁杰和我带的妹子钟无艳也不负所望,都打出了很好的战绩。
我觉得王者这个游戏,你不能去单纯看他的熟练度,有时候别人是练小号,也有的人是天赋好,就算只玩过几把也可以打的很漂亮,但是如果阵容不好,没人去谦让,都玩射手法师刺客,那么真的很难打,对面随便有个白起,钟无艳,就完全打不动,或者被控制到死!
所以我认为熟练度其实不太重要,王者这个游戏阵容非常的关键,好的阵容基本赢了一半!

请问:王者荣耀S17靠单个本命英雄,无视阵容上分已经行不通了吗?这个版本难在哪?

首先,大家都知道《王者荣耀》算是一款比较老的游戏了,它已经上线4年时间了,所以目前在这款游戏中老玩家占的比重非常的大,而之前每次赛季更新后虽然都有点滴的改动,却没有哪一次可以和当前的S17版本相比较。
因为S17被称为全新的2.0版本“凤仪之昭”,其中的改动可以说都是涉及到核心经济分配的,所以许多人还是喜欢延用以前的上分方法,结果发现越打越难打,总是输一局赢一局,感觉很不稳定,那么问题出在哪里呢?
所谓“以前的上分方法”是什么?
众所周知,许多人的最强王者都是靠着某个本命英雄,一路连胜强势上分的,他们的单个本命英雄玩的场次非常的多,可以拥有上千场甚至几千场,57%~65%的超高胜率,而由于经常只玩这一个英雄,所以基本上是无视己方和敌方阵容,只要没有被ban,就会优先考虑去拿这个本命英雄,只是因为他比一般玩家更会玩这个英雄。
但是这个方法,在S17这个赛季的效果是最差的!因为这个赛季的节奏太快了,许多人输的快赢的也快,已经很久没有出满过六件神装了,所以许多本命英雄虽然强势,但是却缺少了该有的时间发育,导致还没有成型游戏就已经结束了,这点是限制了很多后期英雄发挥的重要原因。
而在当前版本中,一个团队阵容里,只能拥有一个大后期英雄,通常这个英雄就是最核心的射手玩家,因为无论是红方还是蓝方,经济的总数是不变的,把大量的经济给了射手,那么他就可以超越大后期的限制,在中期就可以成型,然后依靠己方4保1吊打对方,让对方选的多后期阵容无法拖到真正的六神后期。
所以S17这个赛季想要连胜,每局都要变着花样的更换英雄!以针对敌方的核心C位为关键,由于我们会遇到不同的核心C位,所以我们自身也需要非常深的英雄池。
比如:BP时敌方选择了成吉思汗,那么我们起码要会以下几个英雄之一,干将莫邪、上官婉儿、司马懿、宫本武藏等等。敌方控制强我们必须要会用鱼或者廉颇,敌方多护盾英雄,那么伽罗是首选的克制英雄等等因素都要考虑进去。
所以总得来说:这个版本最大的难点在于己方发育没有对方来的快,谁发育的更快谁就有提前终结比赛的能力,而传统的本命英雄虽然玩的很好,但是很难保证可以针对性的限制敌方发育,所以还是会补位的全能王在这个版本更吃香!