吸血鬼开局点哪个技能比较好
吸血鬼和僵尸哪个厉害?
吸血鬼和僵尸哪个厉害?
僵尸更厉害,知道最终等级之后就会变成旱魃形态。是僵尸的最高状态,基本上僵尸变成旱魃都非常困难,除非生前非常厉害才能直接变成非常厉害的僵尸,比旱魃低一个等级的铁甲僵尸也能打过,普通初始的僵尸自然是打不过的,但是旱魃跟吸血鬼打一巴掌就拍死。
别惹农夫吸血鬼皮肤怎么解锁?
别惹农夫吸血鬼皮肤解锁方法:
1.吸血鬼皮肤解锁比较麻烦,建议大家选择怪物x1模式。
2.开局我们会随机匹配到这两张地图的其中一张。
3.粉色的地方会随机出现召唤棒,每个地图有三个,全部找齐即可解锁吸血鬼皮肤。
梦幻西游吸血鬼怎么看品质好坏?
1.
看宝宝的成长(如吸血鬼成长最高是1.15,不合宝宝的情况下),成长值当然是越高越好
2.
看宝宝的资质(如吸血鬼的伤害资质最高是1560,不合宝宝的情况下)那么资质越高越好
3.
看宝宝的初始(也就是0级的时候,伤害是多少)当然也是伤害越高越好
4.
看宝宝的技能了(吸血鬼最多能洗出5个原始自带技能)
反手为王游戏怎么玩?
开局靠老牛威慑和女娲大招保护单体,因为全队坦度极高,在对方不适放群攻的情况下,很难打出伤害。循序渐进铺出辅助的场控技能,吸血鬼作为主力输出基本会在死之前持续吸引敌方火力,不过义愤吸血鬼坦度极高,同时技能伤害基本也可以秒杀脆皮,同时还有女娲,杨婵回血,生存不成问题。
队伍优先集火秒掉威胁较大的沉默控制英雄(孟婆)和敌方脆皮输出。在残局中阵容强度不输于任何队伍,尤其残局单挑基本无敌(杨婵和吸血鬼的单挑能力都是很优秀的)。
如果对方直接群体攻击开局,那么基本意味我方将面临女娲插队,开局四打三的大好局面,只要坦度够不会被对方一轮带走,等到吸血鬼和杨婵放出技能,基本用脚玩都可延续优势,女娲被动每回合解除队友控制(包括沉默),二技能百分比回血,杨婵第二回合放出宝莲灯可以号称永动机。就算赢不了,也恶心的对面够够的。其次阵容成型不易,即使他人想模仿,没有个把月的时间重新培养也很难打出效果,不会像常规阵容那样:“你这样搭配不错,我拿过来用。”然后反而被cos者吊打的尴尬局面。
吸血鬼之殇起源攻略?
种族天赋:随便选,影响不大。
能力:优先点攻击天赋,挥击伤害点满,最大伤害点5级,残血狂爆点满,爆击爆伤害点满,其次点生存天赋,最大精力点8级,每回合回气点满,初始精力最大值点满,生命值第一个8级,第二个点满,第三个点满,吸血鬼之触点1级或者不点。辅助天赋点最后一排就可以了。技能锐化点满,加固点满,咬人可以点满,前期还是比较有用,这3个都满了再接着把石化和降防御点满。
装备:主手高伤害高挥击技能武器,第一个图右上城左上武器店那把橙色大剑可以直接用到1周目通关,有钱了换第二个图右下城武器店那两把橙色斧头。副手前期随便拿把加挥击伤害武器伤害爆率爆伤的剑就行。身体装备加红蓝上限和回蓝的优先,护腕先随便带个加武器伤害的就可以,后面直接换橙色的,影响不大。戒指项链同样选爆击爆伤挥击伤害武器伤害的带。
战斗:小怪平A加咬,精英怪锐化-咬-平A-连击技(剧烈摆动做好,没有就摆动),boss锐化-固化-随机应变-连击(同上)
任务:这游戏后面很多任务都没提示,自己找比较费时间,闲麻烦就看看维基英文攻略,很详细,任务只给的钱和经验,60级以前提升还是比较客观,60以后就没必要做任务了,还不如砍怪来得快。
氪金:【箱子】没耐心熬前期的人可以买个首充25,前期开两个打怪出的红装或者橙装箱子,有耐心的没必要买,前期肝够金币到右上城买把橙色大剑就可以随便推剧情了。【翅膀】没什么用,带辅助技能的,辅助技能一共六个—战后回血,遇敌率增加,遇龙率增加,弱点识破,跑速加快,魔法属性切换,没翅膀只能六个里面激活一个,有翅膀可以附带翅膀上全部技能。【红石】强化装备的,有钱买买买,没钱也能白嫖。【头盔】给六个辅助技能加层的,没用。【buff】3个buff自带描述,看自己需求,各人觉得没用。