虚无之境推格子怎么快速过图 别再出痛苦面具了!除了这几位还有必要,其他法师出它就是不会玩,你觉得呢?

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虚无之境推格子怎么快速过图

别再出痛苦面具了!除了这几位还有必要,其他法师出它就是不会玩,你觉得呢?

别再出痛苦面具了!除了这几位还有必要,其他法师出它就是不会玩,你觉得呢?

自从王者荣耀诞生以来,当前版本是痛苦面具最弱势的一个版本。它的加成数值前所未有的低,导致这件曾经法师必出的装备,沦为拖发育、断节奏的累赘。
若不考虑其被动,痛苦面具的属性和虚无法杖简直不能相提并论。尤其是现在大环境,很多射手为了防止后期猝死,都会补一件魔女斗篷,面对高魔抗,面具那75点法穿根本无济于事。
不过,好歹它还有个不错的被动。也正是因为这个被动的存在,让下面几位法师还有出痛苦面具的必要。
不知火舞
不知火舞的二技能CD短、距离长、伤害高,是非常优秀的消耗神器。而痛苦面具的被动CD为2秒,基本上每次二技能都可以触发这个被动,借此能在鏖战中消耗掉敌方前排的大量生命值。
其次,舞的二技能本身就自带高额的减双抗效果,所以就算面具提供的法穿很少,只要二技能准度高,同样能无视敌方大量的魔抗属性。当然,到了大后期还是建议补一件虚无法杖,两件装备可以同时出,以达到最好的输出效果。
另外,不知火舞还有一个优点让她极其契合这件装备——技能不耗蓝,只消耗能量,而且命中后还会回复能量。以二技能举例,只要不空,可以扔扇子扔到海枯石烂,因此能将痛苦面具的被动发挥到极致。
墨子
墨子的二技能和不知火舞的花蝶扇很相似,都是弹道长CD短。
虽然现版本墨子的二技能伤害已经大不如前,但是比“墨一炮”时期多了一个小小优势——二技能末端会留下一个有持续伤害的弹坑,使得二技能一炮必定能触发两次面具的被动,同样非常适合消耗敌方前排。
扁鹊
一直以来都有玩家存在这样一个误区:
扁鹊之所以要出痛苦面具,是因为他的毒性标记可以触发多次面具的被动。
实际上这是错的,扁鹊给敌人套上的毒性标记无法触发面具被动。
出面具的真正原因是,扁鹊因为需要不断刷新自己头上的回复标记,技能释放必须非常频繁,所以很适合出面具。此外,扁鹊技能的法强加成较低,一味地追求叠加法强效果并不好,还不如出一点半肉装,配合面具的被动来打伤害。
此外,边路庄周、张良、姜子牙、周瑜等有持续性技能的英雄,也可以暂时先保留面具的出装。
但是其他法师就真的没必要出面具了,这点从很多职业选手的出装都可见一斑。让这件装备占一个格子,倒不如出一点防装,或者摸个梦魇、冰杖来增强自己的功能性。
比如米莱狄、司马懿,出痛苦面具的性价比非常低。米莱狄的小机器人造成的都是物理伤害,根本触发不了面具被动;司马懿也一样,只有释放技能瞬间能触发面具被动,强化普攻都不行。
再比如妲己、安琪拉这类一套技能打完就跑的法师,就更没必要摸痛苦面具。一套技能放完都不一定能触发两次,还是出虚无法杖或者法穿鞋来得划算。
大家觉得当前版本中,痛苦面具还有必要出吗?

你们刚入坑minecraft时,干过哪些蠢事?

1,在单人游戏里,往“人多的地方凑
2,以为只要让小白不停的射箭,以为它才会因为没有箭而逃跑…
3,鸡毛当大刀使。。。
4,把墨鱼看成水怪,见到就跑
5,认为所有方块都不受重力,拿红沙盖房子
6,把木棍当成装备,一木棍走遍天下
7,手拿着木棍,看着末影人
8,以为岩浆膏是可以用来防止烫伤,每次遇见我都会点,之前一直认为是我的打开方式不对
9,捡到末影珍珠当神器,后来我卡到墙里,才发现东西除了合成末影之眼,和瞬移以外没什么用
10,把女巫当大Boss值得用N条命去换。