动漫原画绘制软件 游戏制作用什么软件好?

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动漫原画绘制软件

游戏制作用什么软件好?

游戏制作用什么软件好?

一款游戏的问世,需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前。
游戏策划是游戏开发的核心,游戏策划师需要掌握office系列软件、mindmanger等思维导图软件。
游戏原画设计需要良好的手绘、素描功底,最常用的软件就是PS。
游戏UI设计需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等软件。
游戏场景设计需要用PS、Maya、3ds Max等软件。
游戏角色场景设计需要用Maya、Bodypaint等软件。
游戏动画设计需要用Character studio、Maya等软件。
游戏特效设计需要用3ds Max、illusion等软件。
游戏程序开发需要用到C 、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具。

请问动漫或游戏里面的原画师是用手绘还是电脑绘?

现在都是用手绘板直接在电脑上配合专用的手绘软件绘制的,一般用的比较多的软件是ps、sai、 IllustStudio 、Corel Painter 、Comic Studio PhotoShop 功能较全,平时用的也比较多,专业设计的话可以用Corel Painter笔触感很好,只是专业画漫画可以用open Canvas和Comic Studio,初学者可以用sai,比较简单易上手

学画画比较好的网课?

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