游戏公司的部门体系
游戏倒闭了,还有玩家怎么办?
游戏倒闭了,还有玩家怎么办?
按照《网络游戏管理暂行办法》第二十条的规定,网络游戏运营终止运营网络游戏,或者网络游戏运营权发生转移的,应当提前60日予以公告。网络游戏用户尚未使用的网络游戏虚拟货币及尚未失效的游戏服务,应当按用户购买时的比例,以法定货币退还用户或者用户接受的其他方式进行退换。
文化部发布的《网络游戏管理暂行办法》,首次系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为和法律责任做出明确规定。这是我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章办法,对中国网络游戏健康有序的发展,具有重大且深远的影响。该办法于2010年8月1日起正式实施,《办法》首次系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任做出明确规定,共计六章三十九条。
游戏设计师的工作内容有哪些?
你好,我叫波波,游戏设计从业者
游戏设计美术设计师。策划设计师,程序设计师。
美术设计师工作内容就是游戏中和美术相关的部分,这部分包含三个方面,概念设计,和三维设计师,交互设计师。概念设计师或者叫原画设定,把握游戏世界观,三维设计就是把原画所要表达的气氛表达出来,交互设计就是人与游戏的交于逻辑界面,。
策划设计师,工作内容就是设计游戏玩法,比如吃鸡游戏,fps,MMO,等等,游戏任务安排等等,一个游戏如果不考虑画面,可玩性多大很重要,历史上太多好看不好玩的游戏了,这里不一一列举。
程序设计师工作内容很简单。写代码让你的游戏能跑起来。
更详细的还是要看你想做游戏哪些方面。不懂得可以私聊我哈[大笑]。
你如何看待职称中的“定编”、“定岗”制度?
其实,对职称评审这件事,大家一直忽略了一个重要实际:职称评聘过程涉及性质完全不一样的两大职能机构:本职机构和政府人社及职改部门。
以中小学教师的职称评聘为例,一般经历以下步骤:
首先由编制部门对学校教师编制数进行核定(核编),核定依据一般按学生数比例确定。
然后由人社局职技部门对学校各种职称段人数进行统计核定,看是否超出比例限定人数。假如:100名编制内老师,按比例高级不能超20个,如果学校已有20名高级,那么,该校则没指标名额,如果只有18人,则当年允许2个名额可供学校教师竞争参评。
最后,由职称评审机构(职改领导小组)制定各类职称评审办法(包招资历、业绩、论文等条件)。通常职称评审文件由职改领导小组联合教育行政部门联合下发。
也就是说,学校参评教师的申报材料先由教育行政部门职改小组初审,通过后交由省市级职改领导小组进行评定(淘汰或通过)。不过,这个评审结果严格受人社局职技部门所核定的名额指标限定。如超出指标,人社局职技部门有权视为无效或不予聘任。
总结而言:对于职称的评聘,评聘指标多少,是由人社部门决定的;至于评审条件及方法则是由职改部门和所属行政部门来决定的。那么,在评聘职称时,为什么要定编、定岗其原因归根到底就是财政待遇的限制问题。评聘上职称的人数越多,财政支出就越多。所以从地方财政角度看,政府财政及人社部门要限制职称名额是可以理解的。
记得我们教育局领导常讲一句话:
老师们请放心,我们是不会人为限制老师们申报职称的,我们巴不得老师们都评聘上职称,拿到职称待遇呢。
不知网友们信不信三味相信这是真话!