三国志系列哪个符合历史玩法
三国志9会按历史发展吗?
三国志9会按历史发展吗?
不会,一定条件下会触发一此历史剧情。如三顾茅庐、官渡之战等。
三国志9也是最接近历史的版本的。如兵力设置。
蜀国的兵力极盛之时只能到15万左右(但测试几十次,多数时候是只发展到13万 就被曹魏推平了。曹魏的发展速度远远大于吴蜀,特别是蜀),曹魏可以到80万 (由于严格测算、设定了粮食增产因子,城越多粮食收入点越多但是增长速度会变得非常慢,所以兵大于80万 就养不起了),孙权可以到36、7万(再多养不起了),基本符合《三国食货志》的--“魏之将土,极盛时当不下六七十万人;蜀之将士,极盛时当不下十数万人;吴之将士,极盛时当不下三十万人”。(《四国七雄》历史版各国极盛时的兵力略微比食货志的记载高了一点点,但比原版游戏曹魏可以轻松发展到100多万兵,蜀国可以到30多万,吴国50万这种夸张的兵力数据还是要真实很多了,可以说已经是非常接近历史了)
有什么关于三国历史的单机游戏?
三国志系列 三国群侠传系列 就这两个经典...如果不好玩的话三国志就不可能出到11三国群英传也不会出到7 至于幻想三国志应该不符合LZ的要求因为里面没什么历史都是幻想的神魔 这样的还有轩辕剑外传汉之云也是关于三国的剧情还不错的
本人比较迷三国历史,想问下买什么版本的《三国志》比较好,还有有什么书可以了解三国?
个人推荐塩沢裕仁的《图解正史三国志》,适合初学者,里面有很多图比较有趣味性,一些势力图什么的也比较能够帮助你对当时的情况形成一个大致的概念。
另外就是吕思勉的《三国史话》,易中天的品三国中也多有引用。
三国志系列游戏哪款最好玩?
我个人最喜欢三国志8,原因有四点:
1.老实说,三国系列游戏,扮演君主的难度并不是很高,因为这样一个需要复杂的战略战术操作的游戏,在自己和电脑都有绝对权力的前提下,电脑是绝对比不过人脑的。自己当武将,由电脑操作战略,变数就多得多,那种扶起孙十万、大耳统一1次都极有成就感的感觉,是只能扮演君主的各代很难有的。
2.三国志8是各代最容易实现三足鼎立局面的(因其设定三国天然疆界处都只能一路进攻而不能申请援军),有时候作为一个太守或军团长守护国境到260年以后,这个代入感真的很好,可惜就是家庭界面能做的事情不多。
3.战斗中一方士气过低,会出现大面积溃逃,这个很好。
4.也是演义中所谓“天下奇才”的作用体现的最明显的一代(如诸葛司马陆逊等),拥有一个神算或鬼谋效果可敌千军万马,可惜的则是其效果主要是通过并不真实的幻术来体现的,我认为若是改成大火计之类的技能就好了。
三国志7、10、13打仗常常是几十万人大混战非常的爽,但论上述历史或演义的感觉,还是8代给我
的印象比较好。