征途2全智力道士怎么加点 征途:200点技能学全天仙的技能因该怎么加点?

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征途2全智力道士怎么加点

征途:200点技能学全天仙的技能因该怎么加点?

征途:200点技能学全天仙的技能因该怎么加点?

属性点:全精神
技能点:基础 70没有话说天仙:强化 7(地球人都知道)起死 7放逐 7虚无 7天水 7信仰 7神罚 7关爱 5攻击祝福 7其余的6点是凑点,可以加在你认为能加的点上本人加的是法理通道 6
地仙:诅咒 7狂乱 1人仙:隐身 1(这点不需要多解释。过边任务逃跑屡试不爽)
召唤:通灵 5精通 7幻影迷踪 2(唯一的解释现在的仙很多转生前加多了没什么大用配一把专属 1或 2的棍子也有8,9秒了可以满足了)
综上天仙137 地仙8 人仙1 召唤14160

请问征途2通灵职业,亡灵系人物属性怎样加点,装备应该怎么穿合理?

不知道你是哪里的帖子?
个人从开一个区就开始玩,我认为肯定是要加智力的,因为通灵这个职业主要是靠召唤的宝宝攻击,自身是没什么攻击的,召唤出来的宝宝的攻击完全是自身的全部魔攻加成到宝宝身上,所以决定了人物一定要带魔攻装备,至于穿物防还是魔防那是看你的个人爱好,如果你那个区,练魔攻的人多建议你穿全魔防装备,反之则穿物防的装备,

征途火法怎么加点?

装备好全智力,攻击力高。
装备一般的话推荐智体各半,这样血也很可观。建议还是弄装备,法师就是高攻低防的。基础 70 火系: 大火球 5 火焰屏障 7 火焰强化 7 烈火之径 1 鬼火 7 火焰旋灯 7 火流星 5 强化火环 7 火蛇召唤 7 烈火焚身 7 赤炎诀 7 火龙 7 吞噬之火 7 火焰叠加 7 火免疫 7 燎原之火 7 紫焰 7 人火交融 7 天火燎源 7 神火 2 冰系: 冰球术 5 冰刺体 3 冰甲 7 冰雹 5 冰冻之融 7 液华 3 冰冻结界 1 召唤 12

征途手游法师技能怎么加点?

1)冰球术 7(中前期唯一的单体攻击技能,加满)
(2)冰刺护体 5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)
(3)冰甲 7(自身状态技能要加满)
(4)旋冰冻气 7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)
(5)凝冰之剑 0(个人感觉没什么用)
(6)冰雹 5(用处不大,只为加上后面的技能)
(7)冰冻之融 5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)
(8)真冰球术 7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)
(9)冰灵柜 0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)
(10)凝结 7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)
(11)液化 5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)
(12)玄冰箭 7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)
(13)疾冰风暴 7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)
(14)冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了.
(15)雪之契约 7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满)
(16)冰刃阵 5(为了能够多加极地之光)
(17)寒流 7(加快人物法术值回复速度,必须加满)
(18)极地之光 7(冰系终极群攻技能,建议加满)
(19)浊水之舞 5(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力最大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满)
(20)绝对零度 7(冰系终极单体攻击技能,虽然现在还没有推出,但是可以肯定比浊水之舞还要变态,必须加满)