阴阳师如何判断自己的属性 阴阳师歌姬固有属性?

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阴阳师如何判断自己的属性

阴阳师歌姬固有属性?

阴阳师歌姬固有属性?

唯一被动,每对怪物造成5次伤害后,下一次对怪物造成伤害将会对其造成生命上限20%的无视防御伤害,最高不超过攻击的255%

阴阳师面板22什么意思?

阴阳师面板22意思是式神的属性面板。
玩家进入式神录界面后选择式神,就会跳转到该式神的属性面板,面板上除了式神本身的属性数据外,还会显示御魂带来的加成数据。

阴阳师帝释天命中多少合格?

帝释天攻击力15000算合格。帝释天是目前阴阳师唯一拥有双S级生命属性的式神,这也是他最亮眼的面板了,其他的几个属性条件都非常一般。
PVP方面,他定位偏向于辅助 控制类型,因为他的二技能能控住一名敌方目标的两个回合时间且能由我们来决定该目标的后续两回合行动(普攻或者放技能),这一定程度上让我们能在斗技场上玩出不一样的套路打法,三技能的大招输出效果还自带治疗回复,能给自己及队里另一个血量最低的友方恢复一些血量,站场能力也算进一步稳固。

阴阳师伤害计算公式伤害怎么算的?

首先给一个结论,暴击,是暴击伤害的前提。没有暴击的暴击伤害,就好像一串000000000前面没有1,那么你0再多也没有意义。只有当0前面有一个1时,你后面的0越多,数字才越大,暴击,就是那个1.
然后再提一下暴击和暴击伤害的关系。在阴阳师这个游戏里,对于输出式神来说,绝大部分都需要用到“暴击”这一属性(有极少数输出式神不需要用到暴击,但题主可以忽略掉)。
这里,就要简单提一下暴击这一属性给式神的加成有多厉害了。当我们计算一次攻击的理论伤害值时(设该次攻击技能加成是100%),不暴击的情况下,就是你多少攻击,就造成多少伤害。
举个例子,你攻击1000,你的技能加成是100%,则不暴击的情况下,造成的伤害就是1000×10000,这种伤害打出来的数字是白色的。
而大部分式神的基础暴击伤害是150%(有极少数不是,先忽略),暴击伤害150%,意味着当你造成暴击时,伤害为1000×100%×15000,这种伤害打出来的数字是黄色的。
看到没有,你甚至不需要提升暴击伤害,只要你造成暴击,伤害就能提升50%。(暴击不仅仅是提升打出的伤害,也可以提升大部分回复系式神的回血量和护盾系式神的护盾)
而实际上,你在强化御魂的时候,就会有暴击伤害的属性提供给你,每一点暴击伤害,就能提升你1%暴击时造成的伤害。这听起来好像是句废话,你只需要知道,暴击伤害是你在升满暴击后,最佳的提升伤害的属性就对了。
那怎么造成暴击呢?答案就是提升暴击几率!
暴击几率也是很神奇的一样东西,它不是越高越好,实际上,只要你达到101%,在没有其他情况影响下,就能保证你100%造成暴击,这时候,即使你把暴击率提升到150%也是浪费。但为什么是101%而不是100%?因为有时候御魂是有你看不到的小数点的,当你实际上暴击几率是100%时,有可能其实是99.6%,四舍五入呈现出来就是100%,然而实际上你在正常刷副本的时候,你就会发现你100%暴击率竟然会有不暴击的情况,所以最好是能提升到101%。当你保证自己式神暴击率在101%时,你就可以努力提升自己的暴击伤害了。
当然,对于题主这种萌新来说,提升暴击到101%可能都不是容易的事。首先当然是去刷御魂,然后找6号的御魂有没有主属性暴击的。
拿我这个六号御魂举例,图中画圈的地方就是主属性。当你刷到一个六号的主属性暴击御魂,并强化到15时,你就可以拥有55%的暴击属性。
什么?你觉得不够?那么再看同样的这个御魂
看到这张图里画圈的那个2件套属性没有?暴击15%意思是只要你凑齐两个破势,你就可以再 15%暴击。Emmmmm……55% 15%就是70%了。然后,你的老公自带15%暴击,哇,这里就是85%了。然后,你只要再凑针女、三味、网切这些御魂任意两个(这三种都是常见且同样两件套 15%暴击的御魂),你就是100%的暴击啦。
当然,你可能会说,万一我六号的套装属性不是暴击怎么办?比如说这种
或者我没有六星的六号暴击。(六星的暴击强化到15级55%暴击,五星的暴击强化到15级38%暴击),不要慌,请看下面
看到图中画圈的暴击 16%木有?你还可以通过强化御魂,来升级这些副属性的属性。比如我这个御魂,副属性的暴击属性就升到了16%,你想想看要是你每个御魂的副属性都有 16%暴击……
哈哈哈,你想得美!
对了,最后再提一下,作为一个输出式神呢,他的主要性能是要以攻击为主的,毕竟前面有提到过,造成伤害的方式是攻击×技能加成×暴击伤害。在六号需要用到暴击御魂的情况下,也只有二号和四号给你的提升最大,因为二号四号都是百分比加成的御魂。同样拿两个御魂举例
两个御魂,主属性合起来加了110%的攻击力。
为什么我们会说2、4、6的百分比加成比较重要?前文已经提到过六号暴击的重要性了,现在再谈谈攻击加成的重要性。我们拿一个比较有代表性的输出式神玉藻前,玉藻前升级到6星满级,基础攻击是3350,同样是加攻击力,一号六星是固定加成,升到15级是 486攻击力,很多了吧。但是,二号攻击加成升到15级是 55%攻击力,3350×5542.5。现在看得到差别了吧?
甚至于,一共有六个位置的御魂,1、3、5号只要副属性好,就可以用5星代替6星的御魂,但2、4、6号御魂,只要有,一定得要6星的御魂。因为5星的加成只有38%。这是什么概念?(55%-38%)×3350569.5,属性差别比一个六星1号提供的攻击还要多。(当然,作为一个萌新,题主可能没有那么多多余的御魂和金币来强化到15级,没关系,你可以先强化到9级,强化一个6星到15级需要的代价可能比强化3个六星到9级的代价还要大,但一个15级御魂提供的属性比不上三个9级御魂的属性)
当然,百分比加成是否多,要看你式神的基础属性,你式神基础攻击是100,55%加成就是55点攻击力,当然远远不如486多。但是,当你的式神基础攻击力达到1000以上时,百分比加成就远比固定加成强了。
所以以后你强化御魂,也要优先强化2、4、6号御魂。当我看到题主5星茨林攻击加成才八百多时,我就有点慌了……个人认为你的二号生命加成土蜘蛛可以换掉了。
最后,如果题主没有什么输出式神的话,建议可以给你老公换一套破势,就是我第一张图给出的那种蓝色御魂。心眼其实比较适合收尾用。