怎么制作魔兽争霸的模型 请问魔兽争霸3地图编辑器中自义定单位如何永久保存?求高手指导,谢谢?

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怎么制作魔兽争霸的模型

请问魔兽争霸3地图编辑器中自义定单位如何永久保存?求高手指导,谢谢?

请问魔兽争霸3地图编辑器中自义定单位如何永久保存?求高手指导,谢谢?

无法永久保存一个自定义单位,但也非常简单。如果只有一个单位,就在物体编辑器对单位点右键复制,点窗口切换到新地图,粘贴即可。单位多的话,用物体编辑器上面菜单的导出导入功能。有用导入模型的话需重新导入,没更简单的方法了。

魔兽争霸地图编辑器怎样把技能改为可以自动施放?

改物体编辑器 技能 显示——效果—施法动作 attack,Slam是跳劈 attack,walk,stand,spin是剑刃风暴的效果 在物体编辑器 单位 显示——模型文件 打开时候 在编辑器小地图下方的窗口中可以观看

魔兽里的模型怎么放大啊?

窗口→模型编辑器→选择→选取所有点→调整→缩放→自己改缩放倍数→保存然而并不知道其他方法了

魔兽争霸做地图怎么导入模型?

1:下载你所需的模型(这个总会吧)
2:打开WE(魔兽地图编辑器)
3:找到键盘上的F12,并敲一下,会看见弹出一个名为输入管理器的窗口。
4:右键单击空白处,会出现一个菜单。
5:将鼠标移到导入文件四字处,并单击鼠标左键。
6:打开你所下载的模型所在文件夹,会看到几个后缀是blp,或者后缀是mdx的文件,然后选择随意一个符合条件(后缀是blp或mdx)的文件,并双击鼠标左键。
7:重复第5步和第6步,将所有后缀是blp或者mdx的文件全部导入。
8:导入后,会看见原本的空白处有了许多文件,这就是你的模型了。然后双击模型文件,会弹出一个名为导入的文件属性的窗口。
9:在使用自定义路径前面的小方框里单击鼠标左键。
10:这是最后一步了,也是最关键的一步。将完整路径后的方框里的war3mapImported全部删除,然后鼠标左键单击确定,就完成了。注:使用时只需将打开物体编辑器,将欲更改模型的单位的模型文件这一栏更改即可。

魔兽争霸3怎么使用地图编辑器修改单位属性?

地图编辑器的上方点击模块,再点击物体编辑器,界面弹出后点击物品那一栏,然后随便选一个物品,右边会出现物品的各种设置,其中第二行就是物品属性,可以自己改。游戏中的介绍文字也要自己改,如果自己改了技能,没改介绍进游戏后可能你看到物品的介绍还是原先的,但拿起来就发现效果不一样了。顺带说一句,貌似物品技能最多只能装4个,那么如果我想把一个物品增加攻击1000的话就不能只改物品了。同样,在物体编辑器中有技能那一栏,点击特殊,往下有物品,这里就可以更改物品所拥有的技能了。这样我们只需要一个攻击之爪的技能就能使物品持有者攻击上升1000了。
纯手打,望对楼主有用。
不懂的话追问我再解释。