泰拉瑞亚npc发型师在哪儿 泰拉瑞亚一共几个npc?

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泰拉瑞亚npc发型师在哪儿

泰拉瑞亚一共几个npc?

泰拉瑞亚一共几个npc?

目前一共有23个npc,pe只有20个,分别是向导,商人,护士,画家,染料商人,炸弹商人,树妖,枪械商人,派对女孩,哥布林,巫医,裁缝,电工,海盗,蘑菇人,法师,蒸汽朋克,电子人,圣诞老人,老人(地牢门前那个),除了这些还有pc的理发师,渔夫,和游商。

泰拉瑞亚雪地npc搭配?

森林一村:向导,商人。
森林二村:动物学家,高尔夫。
地下:裁缝,爆破专家,酒馆老板。
沙漠一村:军火商,护士。
沙漠二村:蒸汽朋克人,机器人。
沙漠三村:染料商,理发师。

泰拉瑞亚理发师算稀有生物吗?

不算稀有,常见NPC,主要用途就是改变发型,改变形象。

泰拉瑞亚蜘蛛洞的建筑?

蜘蛛洞,又叫蜘蛛洞穴,是种位于洞穴层的迷你生物群落。它具有独特的黑色背景墙,并有大量蛛网填满此区域。蛛网会迅速恢复,这是此生物群落的一个独特特征。
蜘蛛洞偶尔会包含蛛丝箱,这些宝箱在世界创建过程时可能会生成。这里会生成织网发型师 NPC。

泰拉瑞亚明明条件到了但没有npc进入,已经过了好几天了?

目前一共有23个npc,pe只有20个,分别是向导,商人,护士,画家,染料商人,炸弹商人,树妖,枪械商人,派对女孩,哥布林,巫医,裁缝,电工,海盗,蘑菇人,法师,蒸汽朋克,电子人,圣诞老人,老人(地牢门前那个),除了这些还有pc的理发师,渔夫,和游商。

泰拉瑞亚npc最佳分配?

泰拉瑞亚npc普遍拥有幸福度
我们所需要做的便是将他们的幸福度拉满以获取最大收益
喜爱环境/邻居 2
喜欢环境/邻居 1
讨厌环境/邻居-10
憎恶环境/邻居-2
无家可归/离家太远/在腐地或血地/在地牢-10
25格内其他NPC(邻居)少于2个(0或1个)并且125个内其他NPC(同镇)少于4个(一个镇最多4人)“不拥挤” 2
25格内其他NPC(邻居)多于3个“太拥挤”-0.8
2.幸福度的影响:
幸福度会影响NPC卖的商品的价格和你卖给NPC的物品的价格,变化如下:
每增加1点幸福度,卖出商品价格-5%,你出售的物品价格(包括税收官的税) 1/18(5.

泰拉瑞亚明明条件到了但没有npc进入,已经过了好几天了?

%),反之亦然
二、村镇安排
给NPC安排到喜欢的邻居和环境并不容易,所以冲突少幸福度高的“不拥挤”加成至关重要。每个城镇大致以“2 1”的方式建造,即2个NPC做为邻居开启传送塔,另一个NPC自己一间房,不与其他NPC作为邻居(距离至少25格)。同时,每2个镇的距离至少125格。
1.海洋
渔夫、海盗 理发师
渔夫和海盗作邻居。理发师单开一间。
幸福度:
理发师3
渔夫3
海盗5
2.沙漠
蒸汽朋克、机器侠 染料商
前期也可以让护士、军火商代替蒸汽朋克、机器侠
幸福度:
蒸汽朋克5
机器侠3
染料商3
3.雪地
机械师、哥布林 税收官
幸福度:
机械师5
哥布林4
税收官3