三维排球建模教程 为什么网球鹰眼回放的时候,球的落点都是一个很扁的椭圆呢?

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三维排球建模教程

为什么网球鹰眼回放的时候,球的落点都是一个很扁的椭圆呢?

为什么网球鹰眼回放的时候,球的落点都是一个很扁的椭圆呢?

因为运动员击打网球后,网球会以一个较大的速度飞行(通常会有一两百公里每小时),到对方场地落下时,速度仍然很大。而网球本身弹性很大,结构也比较松软,因而发生的弹性形变更明显,椭圆正是弹性形变的结果。弹性形变更明显,弹性势能也就越大,相反弹地后,弹性势能转化为动能,以致速度更大。这时解说或专业人士就会说听到了打扁的声音。
更如此,因为球被打扁了,更加加剧了司线判断的难度,所以现在的鹰眼技术对比赛的公平性起到了一个很好的维持作用。但是又因为鹰眼技术回放,需要一定的时间,所以又要考虑比赛时长的问题。正如此,一般规定每盘比赛运动员有三次挑战机会,挑战成功剩余次数不变,挑战失败剩余次数减一。这项技术在一定程度上提高了比赛的观赏性,现在很多比赛都会有鹰眼挑战系统。如排球,羽毛球,击剑等。

有什么游戏可以让孩子越玩越聪明?

这个问题我觉得主要在于家长有引导地和孩子一起玩。好的游戏就像好的故事好的电影一样,有时候需要家长陪同孩子一起解读。
我个人推荐有营养的单机游戏开始,所谓有营养的游戏是指有内容的游戏,其中包含故事内容或设计精妙的关卡,首推老牌游戏厂商任天堂的作品,包括马里奥系列,塞尔达系列,宝可梦系列等。适合全球全年龄孩子玩耍,也适合大人小孩一起玩。
孩子大点,能静下心阅读了,推荐一些有好故事的RPG 游戏,以及经营模拟类游戏。不同的游戏类型也能让家长观察出孩子能力的特性。
我小时候是通过玩大航海时代第一次了解世界地图的,至今还能知道很多国家和港口特产是什么,以及知道什么是贸易。
光荣的三国志也是让我认识到了三国的地图,把时间 空间 还有 人物 事件都更加立体地还原了出来,这是除了游戏意外其他形式无法做到的。
不过上述两点需要有大人的启发和开导,我小时候有哥哥带我玩的大航海,不然我应该不会入门。此类游戏比较推荐文明系列。
那么再来聊聊竞技类游戏。这类游戏商业味道比较重,不是我首推的内容向游戏,但不可否认能玩好对抗类游戏,除了天赋和反应能力,更多的也是学习和沟通能力的体现,需要家长良性的引导。
最后还是罗嗦一句,孩子的成长,更多的还是需要家长的关爱。请在孩子的游戏记忆中留下你们笑声吧。