黑暗之魂重制版全地图详细攻略 黑暗之魂3第一张地图的龙怎么上去?

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黑暗之魂重制版全地图详细攻略

黑暗之魂3第一张地图的龙怎么上去?

黑暗之魂3第一张地图的龙怎么上去?

答:并不能杀,看到龙之后,趁它喷火之前快速跑上台阶冲过去,可以到达一个房间,然后转身可以看到龙头,用法术或者弓箭可以攻击他,大概弓箭几十发,龙就会飞走。
望采

黑魂1雾门位置?

玩家没有查看攻略的情况下,从主塔营火点下到雾门,这个雾门一方面警示前面是个新的区域(前往堡垒临海地区),会有更加强大和敌人和不同的场景(重甲兵和树根上的弓箭手),另一方面也为初次进入地图提供加载时间。后面临海城墙进入主塔内部的那个雾门也是同理。
那些一次性的雾门在的位置,在你第二次去虽然没有雾门了,但地图加载仍然存在。

黑暗之魂3黑森林庭院地图怎么开?

在不死街BOSS咒蚀大树正门的对面,一直走,过一个小拱桥路尽头有一扇大门推开,坐电梯下一层,打败外征骑士之后推开门,进入活祭品之路,这里就是1代的黑森林,活祭品之路-磔罚森林-法兰沼泽都属于黑森林的范围

黑暗之魂2原罪学者石像都有什么东西?

1.如密石像,咒术妹子,学咒术的,顺便开路(必经之路)
2.遗忘囚牢石像,无东西,开路(非必经,但是可以开一部分地图和BOSS)
3.茫然遗迹,篝火旁石像,掉落钥匙可以救鸟人(换BOSS魂武器)
4.茫然遗迹,箱子前石像(无掉落),箱子里魔法“修理”
5.茫然遗迹,石像(无掉落)后面有个小间,里面有箱子,箱子里有狮子魔法师套 香木一个
6.茫然遗迹,蝎子男继续走石像(无掉落),后面温格尸身,打死回去找温格对话,以后可以召唤他,血最厚的NPC(这个房间两侧都有石像,开一个就够了)
7.阿玛纳祭坛BOSS后一座塔门口,里面篝火,开路(非必经,无掉落,可以解锁一个篝火,外加一个祭坛与部分道具)
8.龙巢穴,吊桥一边石像,开路(非必经,无掉落)
应该没了

黑魂1,2,3分别难在哪些方面?

魂1难点:
1.破盾增伤,有些敌人的重攻击会破盾导致增伤,这就使得有时候没法顶盾,例如监视塔哈维尔,初见如果拿着草纹盾可以勉强顶住单持攻击,但双持攻击被破盾就是秒杀了。其实可以尝试不顶盾脸接双持攻击,15血穿着刚拿到的皮质一套可以剩一个血皮。2.元素瓶太少,不注火5个元素瓶走到下一个篝火有不少压力,元素瓶 2后大大缓解。3.地形杀太多,加上锁定四向翻滚,在一些狭窄的地方无法翻滚。4.武器不平衡,大部分武器都很菜,拿不拿部分超模武器就是两个游戏。5.没有生锈铁环在水里完全跑不起来。6.没法洗点,初体验等级高了加点方向错误弯不下去只能删号。7.车轮滚滚。(不过拿个满强化亚尔特留斯大盾硬顶车轮滚滚还是很爽的)8.前中期篝火无法传送 铁匠多且分散。在拿到王器前篝火无法传送,而且拿到王器以后也只是所有篝火可以传送出去(重置版的公爵书库篝火也可以卡BUG传送),特定的十来个篝火可以被传送。加上四个铁匠比较分散,有时候想搞把新武器玩玩就比较麻烦。而且一代的属性质变转换是需要退化的,这也会导致强化材料的浪费。9.戒指槽位只有两个,其中一个一般也会留给哈维尔截止。
魂2难点:
1.动作系统,其实魂2动作不慢,只是说他这个动作系统做的不是太好,让人觉得僵,很多时候新手根据生活常识来预判一个初见敌人的攻击动作会吃瘪。而且魂2的建模有一个不好的地方,就是很多敌人会根据玩家的位置脚底抹油原地旋转(看不见腿部或身体的动作,但他就是在转),最明显的比如海德骑士,火蜥蜴,红龙,只狼的赤鬼也有这个问题,导致锁定情况下很难躲开攻击(这也导致无锁走位的优势更加明显)。魂1魂3的敌人感觉脚都比较好地黏在地上(个人体感,未经严密实证)。另外,举盾有一个明显延迟。2.敌人的奇妙AI,最明显的是单手剑海德骑士。另外,明显感觉敌人会根据玩家的行为来即时改变自己的动作,如跟踪箭。很多人形敌人很鸡贼,你攻击他就后撤步/翻滚,你跑他就追击,你顶盾他就弹盾。最近我测试了一下,(1)弹反盾锤盖鲁姆战士,单手下砸二连的第一下,看到举锤动作后你不弹反他就马上砸下,你做弹反动作他就会顿一下再砸下,我试了好久都没能弹到第一下(第二下很好弹,我不太清楚是否是第一下不能弹,但见人下菜的AI却是存在),(2)迷雾森林 1绿花的宝箱,很容易引到一个隐形人在你开箱的时候背刺,我试了一下就站在箱子前背