英雄联盟哪些英雄不会被重做 LOL设计师表示三名英雄重做消息都是假的,不过还是会重做,你怎么看?

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英雄联盟哪些英雄不会被重做

LOL设计师表示三名英雄重做消息都是假的,不过还是会重做,你怎么看?

LOL设计师表示三名英雄重做消息都是假的,不过还是会重做,你怎么看?

【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊官方的回应】
由于最近没有LOL赛事,所以玩家们过得都很平静。但是LOL重做消息以及新皮肤,新英雄的爆料瞬间就打破了这份平静。新皮肤:新星之守护者以及他的对立面皮肤,新英雄:那个极丑无比的渔夫,重做英雄:天使,莫甘娜以及狗熊。这些消息被传开甚至愈来愈火热以后,设计师终于是忍不住出来回应了:爆料贴信息是假的!(我的天,白兴奋了这么久!)下面我们来了解一下重做的回应吧:
天使:我们不可能重新制造一个维克托我们对天使所得到的爆料是:升级大招可进化形态,增强其余技能。听起来确实很酷,不过大家想过没,这些进化与增强都是免费的,仅仅只是升级后送的。设计师拿出维克托作对比的意思就是如此,维克托升级海克斯核心原型还需要花费金币,天使如果这样改就太变态了。而且每一种形态的变化都伴随着一个模型的重做,如果天使真的能变化形态的话,天使的那些皮肤就都要进行返厂,这就是个大工程了。设计师们肯定也不想为自己找这些麻烦不是吗?
莫甘娜:W缚地?不要幻想了!玩过莫甘娜的玩家应该都清楚,莫甘娜这个英雄的伤害非常高,而且英雄机制也不错,在残影看来甚至不需要重做。如果真的给他的W加上一个缚地的机制,那不就是说对面必须走出他的W才能躲掉伤害吗?这要是再中上一个Q就得吃掉全部伤害了。而且缚地这个机制克制太多秒人英雄了,它不仅可以增加保护能力,也能增加输出空间,蛇女能够有如此站撸地位,这个机制是不可缺少的一部分,将其轻松加给一个不弱的莫甘娜身上确实是在幻想。
狗熊:怕是不想要凯南混下去了!狗熊之前得到的爆料是:大招免控加眩晕。这个大招的狗熊在开启正义荣耀后,团队起来对面哪个C位跑得掉?都得被追着眩晕,然后在一Q甩回来。这样的话,后排几乎是没有活路的,像这种无脑强开的机制简直比洛的大招还要变态,至少洛开大还会被控住不是吗?LOL设计师一直以来都是追求平衡,所以这种改的也是不可能出现的,我们就当他是一个梦吧,毕竟我凯南,奥拉夫还是得在LOL混下去的。
虽说最近所得到的这些改动被设计师证明为假的,但是这并不是说他们三位不会被重做。早在三月份,这三位就已经进入重做名单了,所以还在疯狂练这些英雄的玩家可以歇歇脚了,别到时了练成了却一场空。后面lol的动态应该是:AD装备大改,AD英雄大幅度加强,新英雄现身测试服,随即就是天使以及莫甘娜的重做,至于狗熊应该还在后续呢!那么大家觉得这两位天使将会如何重做呢?欢迎在下方留言评论哦!

《英雄联盟》上线至今,从来没有被增强或削弱的英雄有哪些?

自2015年起,我莫名其妙的入了召唤师峡谷的坑,不停的在青铜白银的段位之间游荡,这一入峡谷就好几年过去了。
在我玩联盟的印象里,倒是有几个在这几年的版本更新里没有什么改变。
乌迪尔这个英雄没什么好说的,我的理解就是一个下水道英雄。或者你觉得并不是,我也觉得肯定有玩的好的玩家。我只是从我这几年的玩游戏的经历的说的,排位匹配几乎看不见这家伙的影子,职业赛场也没有见过;
乌迪尔的四个技能基本就是为单挑而生的
老虎形态:加攻速的技能
Q技能:猛虎姿态
姿态:乌迪尔的第一次攻击和之后的每第三次攻击,将对目标进行一次猛虎打击,在2秒内造成额外的30/60/90/120/150/180( 110%/125%/140%/155%/170%/185%*AD)物理伤害。后续对该目标进行的猛虎打击会刷新这个效果并立刻造成剩余的伤害值。 主动:乌迪尔提升30%/40%/50%/60%/70%/80%攻击速度,持续5秒。
乌龟形态:加个盾
W技能:灵龟姿态
姿态:乌迪尔的第一次攻击和之后的每第三次攻击,将回复(2.5%*生命值)生命值,至多可基于乌迪尔的已损失生命值提升至(5%*生命值)。 主动:乌迪尔获得60 /95 /130/165/200 /235( 50%*AP)护盾值,持续5秒。
熊形态:给个控
E技能:巨熊姿态
姿态:乌迪尔的攻击造成1秒晕眩效果。该效果在5秒内无法重复作用于相同目标。 主动:乌迪尔获得15%/20%/25%/30%/35%/40%移动速度,并无视单位体积碰撞,持续2/2.25/2.5/2.75/3/3.25秒。 乌迪尔在使用这个技能后的首次攻击会略微提升距离。 乌迪尔在这个姿态下的攻击无法被取消。
凤凰形态:有个AOE
R技能:火凤姿态
姿态:乌迪尔的第一次攻击和之后的每第三次攻击,将朝目标释放一团烈焰,造成60/110/160/210/260/310( 70%*AP)魔法伤害。 主动:乌迪尔释放脉冲烈焰,在4秒里对附近敌人持续造成共50/100/150/200/250/300( 100%*AP)魔法伤害。
综合来说: 乌迪尔的技能在各个方面都很不错,有攻速、盾、控制和清兵能力;唯独缺个位移,这就导致了在追击和逃跑的能力上有欠缺。通俗说,就是腿短,和诺手、德玛有着一样的缺陷,这种缺陷在青铜白银没什么太大的影响,但在高端局一个缺陷就会被无限的放大,记得看过theShy的上单寒冰打诺手的直播就深得体会;
在单挑上,感觉同一级别上,又打不过诺手,作为打野,gank能力又不强,所以在各方面的不限突出,很容易被其他英雄所替代;
近几个版本设计师又没有对它进行改动,就像被遗忘了一样;
最后觉得乌迪尔会被设计师重做,才会重新回归到玩家的视野里。